android提供了一套专门用于异步处理的类。即:AynsTask类。使用这个类可以为耗时程序开辟一个新线程进行处理,处理完时返回。
其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。编程时,两者都可以实现同样的功能。本文后面将对AsynTask和Thread进行比较。
1、AsynTask类结构 asysTask类主要用到的几个内部回调函数有:
正是这几个回调函数构成了AsynTask类的使用逻辑结构。
注意:每个AsynTask子类必须至少复写doInBackGround()方法。
2、回调逻辑关系
1>主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法后,首先会调用onPreExecute()方法。onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。
2>之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。
3>处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。
补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。
3、各个函数间数据的传递
通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下:
execute()向doInBackground()传递。
doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。
publishProgress()向progressUpdate()传递。
要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。
传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的哦。可以根据具体情况使用。
4、实例:
看了上面的内容,应该对asynTask类的使用逻辑有了了解。下面写一个简单的例子。
例子功能很简单:activity中有1个textView和botton。当点击botton时,异步改变textView的值,并且在相应的回调函数执行时,用System.out.println()输出值。
布局:
java代码:
5、总结
初次看到这个异步调用关系可能觉得很复杂,但其实熟悉了之后会发现这种结构很好用。这种结构将所有的线程通信都封装成回调函数,调用逻辑容易书写。尤其是在异步处理结束之后,有回调函数进行收尾处理。如果是使用Thread的run()方法,run()结束之后没有返回值。所以必须要自己建立通信机制。但是,其实使用Handler+Thread机制其实完全可以替代AsynTask的这种调用机制。只要将Handler对象传给Thread,就可以进行方便的异步处理。且这种MVC模式结构更加明显,方便管理。所以我觉得,使用asynTask还是Handler+Thread结构,个人喜好吧。但是有一点可以明显能感觉到得是,Handler+Thread适合进行大框架的异步处理,而asynTask适用于小型简单的异步处理。
原文:http://www.cnblogs.com/jingd/archive/2012/03/10/2389648.html
其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。编程时,两者都可以实现同样的功能。本文后面将对AsynTask和Thread进行比较。
1、AsynTask类结构 asysTask类主要用到的几个内部回调函数有:
01
02
03
04
05
06
07
|
doInBackGround()
onPreExecute()
onPostExecute()
onProgressUpdate()
|
正是这几个回调函数构成了AsynTask类的使用逻辑结构。
注意:每个AsynTask子类必须至少复写doInBackGround()方法。
2、回调逻辑关系
1>主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法后,首先会调用onPreExecute()方法。onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。
2>之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。
3>处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。
补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。
3、各个函数间数据的传递
通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下:
execute()向doInBackground()传递。
doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。
publishProgress()向progressUpdate()传递。
要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。
传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的哦。可以根据具体情况使用。
4、实例:
看了上面的内容,应该对asynTask类的使用逻辑有了了解。下面写一个简单的例子。
例子功能很简单:activity中有1个textView和botton。当点击botton时,异步改变textView的值,并且在相应的回调函数执行时,用System.out.println()输出值。
布局:
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=
"fill_parent"
android:layout_height=
"fill_parent"
android:orientation=
"vertical"
>
<TextView
android:id=
"@+id/text"
android:layout_width=
"fill_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"@string/hello"
/>
<Button
android:id=
"@+id/button"
android:layout_width=
"fill_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"change"
/>
</LinearLayout>
|
java代码:
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
|
import
android.app.Activity;
import
android.os.AsyncTask;
import
android.os.Bundle;
import
android.view.View;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.TextView;
public
class
AnsyTestActivity
extends
Activity {
/** Called when the activity is first created. */
TextView text =
null
;
Button button=
null
;
String str=
null
;
AnsyTry anys=
null
;
double
result=
0
;
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text=(TextView) findViewById(R.id.text);
button=(Button) findViewById(R.id.button);
str=
"wei"
;
button.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
anys=
new
AnsyTry(text);
anys.execute(str);
}
});
}
class
AnsyTry
extends
AsyncTask<String, TextView, Double>{
TextView te=
null
;
public
AnsyTry(TextView te) {
super
();
this
.te = te;
}
@Override
protected
Double doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
double
dou=
0
;
if
(params[
0
].equals(
"wei"
)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
" recive wei"
);
dou=
100
;
}
publishProgress(te);
return
dou;
}
@Override
protected
void
onPostExecute(Double result) {
// TODO Auto-generated method stub
super
.onPostExecute(result);
System.out.println(
"postExecute---double---"
+result);
}
@Override
protected
void
onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub\
System.out.println(
"pretExecute------"
);
super
.onPreExecute();
}
@Override
protected
void
onProgressUpdate(TextView... values) {
// TODO Auto-generated method stub
values[
0
].setText(values[
0
].getText()+
"1"
);
super
.onProgressUpdate(values);
}
}
}
|
5、总结
初次看到这个异步调用关系可能觉得很复杂,但其实熟悉了之后会发现这种结构很好用。这种结构将所有的线程通信都封装成回调函数,调用逻辑容易书写。尤其是在异步处理结束之后,有回调函数进行收尾处理。如果是使用Thread的run()方法,run()结束之后没有返回值。所以必须要自己建立通信机制。但是,其实使用Handler+Thread机制其实完全可以替代AsynTask的这种调用机制。只要将Handler对象传给Thread,就可以进行方便的异步处理。且这种MVC模式结构更加明显,方便管理。所以我觉得,使用asynTask还是Handler+Thread结构,个人喜好吧。但是有一点可以明显能感觉到得是,Handler+Thread适合进行大框架的异步处理,而asynTask适用于小型简单的异步处理。
原文:http://www.cnblogs.com/jingd/archive/2012/03/10/2389648.html