设计模式(6)-工厂模式Factory

工厂模式有三种:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式。
1、简单工厂模式
这里写图片描述
以图形为例:

//图形接口
interface Shape(){
    public void draw();
}
//圆形
class Circle implements Shape{
    public void draw(){
    System.out.println(“Circle is drawing”);
}
}
//矩形
class Rectangle implements Shape{
    public void draw(){
    System.out.println(“Rectangle is drawing”);
}
}
//图形工厂
class ShapeFactory{
    public static Shape createShape(String name) throws InstantiationException, 
                                      IllegalAccessException, 
                                      ClassNotFoundException
    {
    //使用java的反射机制来产生对象实例
    return (Shape)class.forName(name).newInstance();
}
} 
public class ShapeDemo{
    public static void draw(Shape shape){
    shape.draw();
}
    public static void main(String[] args){
    draw(ShapeFactory.createShape(“Circle”));
    draw(ShapeFactory.createShape(“Rectangle”));
}
}

2、抽象工厂模式
抽象工厂模式中可以包括多个抽象产品类,每个抽象产品类可以产生出多个具体产品类,一个抽象工厂用于定义所需产品的组合形式,抽象工厂派生具体工厂类,这些具体工厂类就是简单工厂模式中的工厂类,具体工厂类负责具体产品实例的创建:

这里写图片描述
以换肤为例:

//软件皮肤类 
class Skin{
    private SkinFactory skinFactory;
    public Skin(SkinFactory factory){
    setSkinFactory(factory);
}
public void setSkinFactory(SkinFactory factory){
    this.skinFactory = factory
}
public void showSkin(){
    System.out.println(“Style=” + factory.getStyle().showStyle() + “, color=” + factory.getColor().showColor());
}
}
//软件Style
interface Style(){
    public void showStyle();
}
//IOS style
class IOSStyle implements Style{
    public void showStyle(){
    System.out.println(“This is IOS style”);
}
}
//Android style
class AndroidStyle implements Style{
    public void showStyle(){
    System.out.println(“This is Android style”);
}
}
//软件Color
interface Color(){
    public void showColor();
}
//IOS color
class IOSColor implements Color{
    public void showColor(){
    System.out.println(“This is IOS color”);
}
}
//Android color
class AndroidColor implements Color{
    public void showColor(){
    System.out.println(“This is Android color”);
}
}
//抽象皮肤工厂
interface SkinFactory{
    public Style getStyle();
    public Color getColor();
}
//IOS皮肤工厂
class IOSSkinFactory implements SkinFactory{
    public Style getStyle(){
        return new IOSStyle();
}
    public Color getColor(){
        return new IOSColor();
}
}
//Android皮肤工厂
class AndroidSkinFactory implements SkinFactory{
    public Style getStyle(){
        return new AndroidStyle();
}
    public Color getColor(){
        return new AndroidColor();
}
}
public class SkinDemo{
    public static void main(String[] args){
        //显示一套IOS皮肤
    Skin skin = new Skin(new IOSSkinFactory());
    skin.showSkin();
    //换一套Android的皮肤
    skin.setSkinFactory(new AndroidSkinFactory());
    skin.showSkin();
}
}

3、工厂方法模式
工厂方法中也只包含一个抽象产品类,抽象产品类可以派生出多个具体产品类。工厂方法定义一个用于创建产品的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得类的实例化延迟到子类。
这里写图片描述
以汽车制造为例:

//汽车接口
interface ICar{
    public void run();
}
//奔驰车
class BenzCar implements ICar{
    public void run(){
    System.out.println(“Benz car run”);
}
}
//宝马车
class BMWCar implements ICar{
    public void run(){
    System.out.println(“BMW car run”);
}
}
//抽象汽车工厂
abstract class CarFactory{
    public abstract ICar createCar();
}
//奔驰车工厂
class BenzCarFactory extends CarFactory{
    public ICar createCar(){
    return new BenzCar();
}
}
//宝马车工厂
class BMWCarFactory extends CarFactory{
    public ICar createCar(){
    return new BMWCar();
}
}
public class FactoryMethodDemo{
    public static void main(String[] args){
    CarFactory factory = new BenzCarFactory();
    ICar car = factory.createCar();
    car.run();
    factory = new BMWCarFactory();
    car = factory.createCar();
    car.run();
}
}

工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。
使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。
三种工厂模式的区别:
简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
抽象工厂 :用来生产不同产品族(由不同产品组合成的一套产品)的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值