BZOJ 3251 树上三角形 数学

题意:链接

方法:神TM脑洞题

解析:

首先你要有一个很大的脑洞。

然后我们开始放开脑洞- -!

类斐波那契数列一定不会构成三角形!

如果一项等于前两项的和的话,那么我们称它为类斐波那契数列。

现在,观察数据范围,2^31-1,这个范围内,一个类斐波那契数列最多有多少项呢?

大概是50.

也就是说,如果对于一个询问,点的个数超过了50,那么一定能构成三角形。

如果小于50,那么暴力排序扫一遍即可。

所以最坏复杂度O(q*50*log50)

然而我并没有这种脑洞- -!

代码:

#pragma comment(linker, "/STACK:204800000,204800000")//手动开大栈区
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 100100
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,q,cnt;
ll a[N];
int head[N];
int fa[N][22],deep[N];
int tot;
ll temp[N];
struct node
{
    int from,to,next;
}edge[N];
void init()
{
    memset(head,-1,sizeof(head));
    cnt=1;
}
void edgeadd(int from,int to)
{
    edge[cnt].from=from,edge[cnt].to=to;
    edge[cnt].next=head[from];
    head[from]=cnt++;
}
void dfs(int now,int ff,int depth)
{
    fa[now][0]=ff,deep[now]=depth;
    for(int i=head[now];i!=-1;i=edge[i].next)
    {
        int to=edge[i].to;
        dfs(to,now,depth+1);
    }
}
int lca(int x,int y)
{
    if(deep[x]<deep[y])swap(x,y);
    for(int i=20;i>=0;i--)
    {
        if(deep[fa[x][i]]>=deep[y])x=fa[x][i];
    }
    if(x==y)return x;
    for(int i=20;i>=0;i--)
    {
        if(fa[x][i]!=fa[y][i])
            x=fa[x][i],y=fa[y][i];
    }
    return fa[x][0];
}
int check()
{
    if(tot<3)return 0;
    for(int i=3;i<=tot;i++)
    {
        if(temp[i-1]+temp[i-2]>temp[i])return 1;
    }
    return 0;
}
int main()
{
    init();
    scanf("%d%d",&n,&q);
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        int x,y;
        scanf("%d%d",&x,&y); 
        edgeadd(x,y);
    }
    dfs(1,0,1);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=20;j++)
        {
            fa[i][j]=fa[fa[i][j-1]][j-1];
        }
    }
    for(int i=1;i<=q;i++)
    {
        int opt,x,y;
        scanf("%d%d%d",&opt,&x,&y);
        if(opt==0)
        {
            int tmp=lca(x,y);
            tot=0;
            int flag=0;
            while(x!=tmp)
            {   
                temp[++tot]=a[x],x=fa[x][0];
                if(tot>=50){flag=1;puts("Y");break;}
            }
            if(flag)continue;
            while(y!=tmp)
            {
                temp[++tot]=a[y],y=fa[y][0];
                if(tot>=50){flag=1;puts("Y");break;}
            }
            if(flag)continue;
            temp[++tot]=a[tmp];
            if(tot>=50){puts("Y");continue;}
            sort(temp+1,temp+tot+1);
            if(check())puts("Y");
            else puts("N");
        }else
        {
            a[x]=y;
        }
    }
}
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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码

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