一.设计模式
简单了解一下什么是设计模式,设计模式就是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式。
二.单例模式
1.这个类中只能有一个实例
2.必须在类中自行创造这个实例
3.并且该类提供一个取得其对象实例的方法
三.饿汉式单例模式的实现
步骤如下:
1)构造器私有化,防止直接new
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
代码实现
class GirlFriend {
private String name;
//为了能够在静态方法中,返回 gf对象,需要将其修饰为static
//对象通常是重量级对象,饿汉式可能造成创建对象,但没使用
private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");
//如何保障我们只能创建一个 GirlFriend 对象
//步骤[单例模式-饿汉式]
//1. 将构造器私有化
//2. 在类的内部直接创建对象(该对象是static)
//3. 提供一个公共的static方法,返回 gf对象
private GirlFriend(String name) {
System.out.println("构造器被调用...");
this.name = name;
}
public static GirlFriend getInstance() {
return gf;
}
@Override
public String toString() {
return "GirlFriend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
//通过方法可以获取对象
GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance);
GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance2);
System.out.println(instance == instance2);//T
四.懒汉式单例模式的实现
步骤如下:
1)构造器私有化
2)定义一个static静态属性
3)提供一个public的static方法,可以返回一个Cat对象
4)懒汉式是只有当用户使用getInstance时,才返回cat对象,后面再次调用时,会返回上次创建的cat对象
代码实现
class Cat{
private String name;
private static Cat cat;
private Cat(String name) {
System.out.println();
this.name = name;
}
public static Cat getInstance(){
if (cat == null){
cat = new Cat("小可爱");
}
return cat;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
Cat instance = Cat.getInstance();
System.out.println(instance);
五.两种模式的优劣
1.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同;饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建
2.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
3.饿汉式存在浪费资源的可能