HttpURLConnection原理

a: HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。
无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。
b:在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重,
对connection对象的一切配置(那一堆set函数)
都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。
这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。
如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:
java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......

c:http请求实际上由两部分组成,
一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,
一个是正文content。
connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,
就必须把所有的配置准备好。
d: 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,
实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,
而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。
至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求
正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http
请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数
之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)
都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。
OkHttp 是一个开源的 HTTP 客户端,用于 Android 平台和 Java 应用。它建立在 JavaHttpURLConnection 类之上,并提供了更简洁、更强大的 API。 OkHttp 的工作原理主要涉及以下几个关键组件: 1. `OkHttpClient`:这是 OkHttp 的核心类,负责配置和创建请求、设置拦截器、管理连接池等。你可以通过构建 OkHttpClient 实例来自定义请求的行为和参数。 2. `Request`:表示一个 HTTP 请求,包括 URL、请求方法(如 GET、POST)、请求体、请求头等信息。你可以通过 Request.Builder 构建一个 Request 实例。 3. `Response`:表示一个 HTTP 响应,包括响应码、响应体、响应头等信息。OkHttp 会将服务器返回的数据解析成 Response 对象。 4. `Interceptor`:拦截器用于在发送请求和接收响应之前进行一些额外的处理。OkHttp 提供了很多内置的拦截器,如重试拦截器、缓存拦截器等,同时也支持自定义拦截器。 5. `Dispatcher`:调度器负责管理请求的调度和执行。它可以控制同时并发执行的请求数量,还可以设置请求超时时间等。 6. `ConnectionPool`:连接池用于管理 HTTP 连接的复用和回收。OkHttp 会自动复用连接以减少网络延迟,提高性能。 7. `Cache`:缓存可以保存服务器返回的响应,以便在后续的请求中复用。OkHttp 支持对响应进行缓存,并提供了灵活的配置选项。 当你使用 OkHttp 发起一个网络请求时,它会通过 OkHttpClient 来创建一个 Request 对象,并通过 Dispatcher 来执行这个请求。在执行过程中,OkHttp 会根据设置的拦截器进行一系列的处理,如添加请求头、重试、缓存等。最终,OkHttp 将返回一个 Response 对象,你可以从中获取到服务器返回的数据。 总体来说,OkHttp 的工作原理是通过封装底层的 HttpURLConnection,提供了简洁易用的 API,并通过拦截器和连接池等机制优化了网络请求的性能和可定制性。
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