NHibernate的关联映射(one-to-one,one-to-many,many-to-many)以及cascade分析

一、典型设置

cascade:(默认为none)级联。指明哪些操作会从对象级联到关联的对象。

inverse: (默认为false) 标记这个集合作为双向关联关系中的方向一端。在双向关联时才需要设置。在设为false的一端对cascade进行维护。处于性能的考虑,一般在数据少的一端或者被依赖端设置inverse="true",而让数据多的一段维护cascade。

1.one-to-one

1.1 数据库表结构

其中T_Person为主表,T_Employee为子表。T_Employee的PersonId参照T_Peson的PersonId。

1.2 示例映射类文件

 

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Person
    
{
        
#region Private Members

        
private bool _isChanged;
        
private bool _isDeleted;
        
private int _personid;
        
private string _name;
        
private Employee _employee;

        
#endregion


        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Employee
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

1.3 示例映射文件

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne.Person,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Person" >

        
< id  name ="PersonId"  column ="PersonId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />

    
< one-to-one  name ="Employee"  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne.Employee,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  cascade ="all" ></ one-to-one >
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne.Employee,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Employee" >

        
< id  name ="PersonId"  column ="PersonId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
      
< generator  class ="foreign" >
        
< param  name ="property" > Person </ param >
      
</ generator >
        
</ id >
        
< property  column ="Job"  type ="String"  name ="Job"  length ="64"   />

    
< one-to-one  name ="Person"  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne.Person,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  constrained ="true" ></ one-to-one >
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

1.4 说明

constrained(约束): 表明该类对应的表对应的数据库表,和被关联的对象所对应的数据库表之间,通过一个外键引用对主键进行约束。这个选项影响Save()和Delete()在级联执行时的先后顺序(也在schema export tool中被使用)。

property-ref: (可选) 指定关联类的一个属性,这个属性将会和本外键相对应。如果没有指定,会使用对方关联类的主键。

<generator class="foreign">:表示使用另外一个相关联的对象的标识符,来创建主健。T_Employee的PersonId来自T_Person的ParentId。

Employee依赖于Person,所以通常在Person设置cascade。

2.另一种one-to-one

2.1数据库表结构

其中T_Person1为主表,T_Employee1为子表。T_Employee1的PersonId设置唯一约束,参照T_Person1的PersonId。

2.2示例映射类文件

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Person
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Employee
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}


2.3示例映射文件

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1.Person,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Person1" >

        
< id  name ="PersonId"  column ="PersonId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />

    
< one-to-one  name ="Employee"  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1.Employee,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  cascade ="all" ></ one-to-one >
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >


<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1.Employee,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Employee1" >

        
< id  name ="EmployeeId"  column ="EmployeeId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
      
< generator  class ="native" />
    
</ id >
    
< property  column ="Job"  type ="String"  name ="Job"  length ="64"   />

    
< many-to-one  name ="Person"  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToOne1.Person,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  column ="PersonId"   unique ="true" ></ many-to-one >
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

2.4说明

这种one-to-one实际上是一种特殊的one-to-many,如果T_Employee1的PersonId不设置唯一约束,则可成为one-to-many。所以在T_Employee端设置many-to-one而不是one-to-one,记住要加上unique="true"表示唯一约束。

3.one-to-many

3.1 数据库表结构

T_Parent为主表,T_Child的ParentId参照T_Parent的ParentId。

注意:对于单向的one-to-many映射,cascade过程中会用到把T_Child表的ParentId设置为Null,所以ParentId应设为允许NULL;

而双向one-to-many映射,建议把T_Child的ParentI设置为不允许NULL

3.2 示例映射类文件(单向)

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;
using  System.Collections;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany1
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Parent
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany1
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Child
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties 

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

3.3 示例映射文件(单向)

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany1.Parent,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Parent" >

        
< id  name ="ParentId"  column ="ParentId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />
    
    
< bag  name ="Children"  cascade ="all"   lazy ="true" >
      
< key  column ="ParentId" />
      
< one-to-many  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany1.Child,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation" />
    
</ bag >         
    
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany1.Child,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Child" >

        
< id  name ="ChildId"  column ="ChildId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />
    
< property  column ="ParentId"  type ="Int32"  name ="ParentId" />
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

3.4 示例映射类文件(双向)

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;
using  System.Collections;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Parent
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Child
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties 

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

3.5 示例映射类文件(双向)

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany.Parent,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Parent" >

        
< id  name ="ParentId"  column ="ParentId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />
    
    
< bag  name ="Children"  cascade ="all"  inverse ="true"  lazy ="true" >
      
< key  column ="ParentId" />
      
< one-to-many  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany.Child,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation" />
    
</ bag >         
    
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany.Child,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Child" >

        
< id  name ="ChildId"  column ="ChildId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="Name"  type ="String"  name ="Name"  length ="64"   />
    
        
< many-to-one  name ="Parent"  column ="ParentId"  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.OneToMany.Parent,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"   />
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

3.6 说明

在NHibernate配置文件中使用<set>, <list>, <map>, <bag>, <array> 和 <primitive-array>等元素来定义集合。<bag>是典型的一个,代码中我们用IList和它对应。我们以后会详细讲集合这个话题。

lazy表示允许延迟加载。表示在需要使用时才加载需要的数据。例如使用lazy时我们Load一个Parent他的Children为空,只有我们访问它的某一个Child时数据才会被加载;而不设置lazy我们Load一个Parent时其Children将同时加载。注意:使用lazy加载必须保证对应ISession的打开,否则懒加载会失败。

one-to-many可以设置单向和双向映射,设置单向时Child一段不设置many-to-one,而设置了ParentId的属性。

双向映射需要设置inverse而单向不需要。

单项映射在cascade时会对把T_Child的ParentId使用Update为Null的操作。

建议尽量使用双向映射。

4.many-to-many

4.1 数据库表结构

4.2 示例映射类文件

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;
using  System.Collections;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class User
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

 

/*
/*作者:DDL
/*联系:
http://renrenqq.cnblogs.com/
*/


using  System;
using  System.Collections;

namespace  DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany
{
    
/// <summary>
    
///    
    
/// </summary>

    [Serializable]
    
public class Role
    
{
        
Private Members

        
Default ( Empty ) Class Constuctor // End of Default ( Empty ) Class Constuctor

        
Public Properties

        
Public Functions

        
Equals And HashCode Overrides
    }

}

4.3 示例映射文件

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany.User,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_User" >

        
< id  name ="UserId"  column ="UserId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="UserName"  type ="String"  name ="UserName"  not-null ="true"  length ="64"   />
        
< property  column ="Password"  type ="String"  name ="Password"  not-null ="true"  length ="32"   />
        
< property  column ="Email"  type ="String"  name ="Email"  length ="64"   />

    
< bag  name ="Roles"  table ="T_User_Role"  lazy ="true" >
      
< key  column ="UserId" />
      
< many-to-many  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany.Role,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  column ="RoleId" />
    
</ bag >
        
    
</ class >
</ hibernate-mapping >

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany.Role,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  table ="T_Role" >

        
< id  name ="RoleId"  column ="RoleId"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
            
< generator  class ="native" />
        
</ id >
        
< property  column ="RoleName"  type ="String"  name ="RoleName"  not-null ="true"  length ="64"   />

    
< bag  name ="Users"  table ="T_User_Role"  lazy ="true"  inverse ="true" >
      
< key  column ="RoleId" />
      
< many-to-many  class ="DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation.ManyToMany.User,DDLLY.TestNHibernate.TestAssociation"  column ="UserId" />
    
</ bag >


  
</ class >
</ hibernate-mapping >

4.4 说明

many-to-many性能不佳,数据量大时应尽可能避免使用。并尽可能使用lazy="true"。

在数据量少的一端设置inverse="true",让数据量多的一段维护cascade。

二、cascade分析

1.总述

cascade:(默认为none)级联。指明哪些操作会从对象级联到关联的对象。

orphans:孤儿,没有夫对象的子对象。对于代码Child.Parent==null,对于数据库T_Child表中ParentId为Null的数据。

delete orphans表示cascade时删除孤儿。

一般系统中是不允许孤儿存在的,我们可以通过数据库的约束来限制孤儿,例如T_Child的ParentId设为Not NULL。

如果确实存在孤儿请考虑适合的cascade策略。

cascade类型对应操作

all

Save / Delete / Update

all-delete-orphan

Save / Delete / Update + delete orphans

delete-orphan

Delete + delete orphans

none

No Cascades

delete

Delete

save-update

Save / Update

 2.one-to-one

a.初始化数据

PersonIdNameJob
1DDL编程
2LLYNULL

b.测试方法

TestAddPersonWithAddEmployee

Person person  =   new  Person();
person.Name 
=   " newPerson " ;
Employee employee 
=   new  Employee();
employee.Job 
=   " newJob " ;
person.Employee 
=  employee;
employee.Person 
=  person;

session.Save(person);

TestUpdatePersonWithAddEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  2 as  Person;
person.Employee 
=   new  Employee();
person.Employee.Person 
=  person;
person.Employee.Job 
=   " LLYJob " ;

session.Update(person);

TestUpdatePersonWithUpdateEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  1 as  Person;
person.Employee.Job 
=   " DDL'New Job " ;

session.Update(person);

TestDeletePersonWithDeleteEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  1 as  Person;

session.Delete(person);

c.测试结果

测试方法

save-update

delete

delete-orphan

all

all-delete-orphan

none

TestAddPersonWithAddEmployee

Y

N

N

Y

Y

N

TestUpdatePersonWithAddEmployee

Y

N

N

Y

Y

N

TestUpdatePersonWithUpdateEmployee

Y

Y

Y

Y

Y

Y

TestDeletePersonWithDeleteEmployee

N

Y

Y

Y

Y

N

 2.另一种one-to-one

a.初始化数据

PersonIdNameEmployeeIdJob
1DDL1编程
2LLYNULLNULL

 b.测试方法

TestAddPersonWithAddEmployee

不支持

TestUpdatePersonWithAddEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  2 as  Person;
person.Employee 
=   new  Employee();
person.Employee.Person 
=  person;
person.Employee.Job 
=   " LLYJob " ;

session.Update(person);
session.Flush();

TestUpdatePersonWithUpdateEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  1 as  Person;
person.Employee.Job 
=   " DDL'New Job " ;

session.Update(person);
session.Flush();

 TestDeletePersonWithDeleteEmployee

Person person  =  session.Load( typeof  (Person),  1 as  Person;

session.Delete(person);
session.Flush();

c.测试结果

测试方法

save-update

delete

delete-orphan

all

all-delete-orphan

none

TestAddPersonWithAddEmployee

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

TestUpdatePersonWithAddEmployee

Y

N

N

Y

Y

N

TestUpdatePersonWithUpdateEmployee

Y

Y

Y

Y

Y

Y

TestDeletePersonWithDeleteEmployee

N

Y

Y

Y

Y

N

3.one-to-many(双向)

a.初始化数据

ParentIdParentNameChildIdChildName
1Parent11Child1
2Parent2NULLNULL

b.测试方法

TestAddParentWithAddChild

Parent parent  =   new  Parent();
parent.Name 
=   " NewParent " ;

Child child 
=   new  Child();
child.Name 
=   " NewChild " ;
child.Parent 
=  parent;

parent.Children.Add(child);

session.Save(parent);
session.Flush();

TestUpdateParentWithAddChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  2 as  Parent;

Child child 
=   new  Child();
child.Name 
=   " NewChild " ;
child.Parent 
=  parent;

parent.Children.Add(child);

session.Update(parent);

session.Flush();

TestUpdateParentWithUpdateChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  1 as  Parent;

Child child 
=  (Child) parent.Children[ 0 ];

child.Name 
=   " UpdateName " ;

session.Update(parent);

session.Flush();

TestDeleteParentWithChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  1 as  Parent;

session.Delete(parent);
session.Flush();

 c.测试结果

测试方法

save-update

delete

delete-orphan

all

all-delete-orphan

none

TestAddParentWithAddChildYNNYYN
TestUpdateParentWithAddChildYNNYYN
TestUpdateParentWithUpdateChildYYYYYY
TestDeleteParentWithChildNYYYYN

4.one-to-many(单向)

a.初始化数据

同上

b.测试方法

TestAddParentWithAddChild

不支持

TestUpdateParentWithAddChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  2 as  Parent;

Child child 
=   new  Child();
child.Name 
=   " NewChild " ;
child.ParentId 
=  parent.ParentId;

parent.Children.Add(child);

session.Update(parent);

session.Flush();

TestUpdateParentWithUpdateChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  1 as  Parent;

Child child 
=  (Child) parent.Children[ 0 ];

child.Name 
=   " UpdateName " ;

session.Update(parent);

session.Flush();

TestDeleteParentWithChild

Parent parent  =  session.Load( typeof  (Parent),  1 as  Parent;

session.Delete(parent);

session.Flush();

 c.测试结果

测试方法

save-update

delete

delete-orphan

all

all-delete-orphan

none

TestAddParentWithAddChild不支持不支持不支持不支持不支持不支持
TestUpdateParentWithAddChildYNNYYN
TestUpdateParentWithUpdateChildYYYYYY
TestDeleteParentWithChildParent被删除,Child成为孤儿YYYYParent被删除,Child成为孤儿

5.many-to-many
many-to-many和别的关联映射有所不同。例子中:Role和User没有直接的依赖关系,而是通过一张中间表完成。在删除User时一般不会要求删除Role,而是删除之间的关系(即从中间表删除数据)。

a.初始化数据

UserIdUserNamePasswordEmailRoleIdRoleName
1DDL1NULL1角色1
1DDL1NULL2角色2
2LLY2NULL1角色1
3陌生人3NULLNULLNULL
NULLNULLNULLNULL3角色3

b.测试方法

TestAddRoleToUser

User user  =  session.Load( typeof  (User),  1 as  User;
Role role 
=  session.Load( typeof  (Role),  3 as  Role;

user.Roles.Add(role);
role.Users.Add(user);

session.Update(user);
session.Flush();

 TestRemoveRoleFromUser

User user  =  session.Load( typeof  (User),  1 as  User;
Role role 
=  session.Load( typeof  (Role),  2 as  Role;

user.Roles.Remove(role);
role.Users.Remove(user);

session.Update(user);
session.Flush();

 

 TestUpdateUserWithRole

User user  =  session.Load( typeof (User),  2 as  User;
((Role) user.Roles[
0 ]).RoleName  =   " UpdateRole " ;

session.Update(user);
session.Flush();

TestDeleteUserWithSetRole

User user  =  session.Load( typeof  (User),  1 as  User;
session.Delete(user);
session.Flush();

c.测试结果

测试方法

save-update

delete

delete-orphan

all

all-delete-orphan

none

TestAddRoleToUserYYYYYY
TestRemoveRoleFromUserYYYYYY
TestUpdateUserWithRoleYYYYYY
TestDeleteUserWithSetRoleNUer被删除,但和其有关的Role也被删除Uer被删除,但和其有关的Role也被删除Uer被删除,但和其有关的Role也被删除Uer被删除,但和其有关的Role也被删除N

 三、结论

关联是NHibernate里面功能很强的一块,但也使很容易滥用而造成引起性能或其他问题的地方。所以请慎重的使用。

在使用之前,请考虑好以下问题:

1.关系分析,一对多,多对多,还是一对一。

2.确定依赖关系,例如:Child依赖于Parent。

3.是否允许存在孤儿,例如:存在Child没有Parent(即在数据库中ParentId为Null的Child)。

4.在对等的关系中是否有主动端。例如:需要给Parent设置Child还是给Child找Parent,或者两边都可以操作。

5.关联两端可能出现的数据量以及在页面显示时是否分页。如果数据量大或者页面上需要分页显示,建议不要采用关联映射。如果数据量大,性能会不好,如果需要分页,关联所有数据似乎没有什么意思。

6.页面上可能的对象操作方法。例如:先读取一个Parent,然后添加Child,然后保存。

请根据你的情况设置关联映射,而对于cascade标准的设置可以满足绝大多数的需要,如一有特殊情况,请按照上面的分析选择合适的。

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