java框架基础之设计模式

1:设计模式概述:单一原则要求实现类要职责单一;开闭原则要求对扩展开放、对修改关闭;

里氏替换原则要求继承体系的合理性;依赖倒置原则要求面向接口编辑;接口隔离要求接口设计要精简单一;迪米特法则要求减少不必要的中间过程的依赖;合成复用原则要求多用组合/聚合少用继承

2:软件可复用问题问题和面向对象设计原则

2:1设计模式是软件开发中对于特定问题的经验总结,是针对特定问题经过实践检验解决方案

3:1简单工厂模式由一个工厂类负负责所有产品的创建,客户只需要知道工厂和产品的父类皆可简单工厂返回的数据类型都是父类类型,工厂方法一般是静态的

4:1工厂方法模式可以隔离客户和目标对象,可以对目标对象进行功能扩展,目标对象和扩展功能职责清晰且没有耦合

5:1静态代理在编译时就已经实现,代理关系在编译期就已经绑定,而动态代理是在运行是动态生成

6:1JDK动态代理面向接口代理,CGLIB动态代理可以通过继承实现

(1)什么是单一继承原则?

   一个类有且仅有一个引起的变化原因

一个类负责一个职责;否则类应被拆分

(2)什么开闭原则?

对外开放对外扩展

简单来说里 里氏替换原则:对软件编码在已经有一部分功能的前提下扩展代码的功能不受到影响

(3)什么是里氏替换原则?

引用基类地方必须能透明地使用子类对象

简单来说所有子类能够正常运行就满足条件

(4)什么是依赖倒置原则?

依赖于约定而不依赖于具体实现

对象依赖方法有3种传递方式

1:(通过构造方法传递依赖对象) 方法依赖接口对象

2:(通过setter方法传递依赖对象)   方法依赖接口对象

3:(接口声明依赖)                 方法依赖接口对象

(5)什么是接口隔离原则?

接口隔离原则将庞大臃肿的接口拆分成更小更具体的接口

包含客户感兴趣的方法

可以理解为把接口分为更细化更专业比如一个插板有不同型号对应不同接口

(6)什么是迪米特法则

(迪米特法则又称最少知道原则):

指一个软件因当尽量少的与其他实体发生相互做用 

将被依赖类封装在类的内部封装客户信息(减少不必要的依赖,降低耦合)

(7)什么是复用原则?

复用原则是指:尽量使用组合/聚合的方式而不是继承关系达到复用的目的

继承复用是类型复用必须具备is-a才可继承方法复用继承实现静态不可发生变化

因此没有足够的灵活性

而合成复用是has-a关系有的对象纳入新的对象部分可以调用对象的功能使用合成复用方式新对象运行时引用对象类型相同的实现

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