SDUT-1143 面向对象程序设计上机练习四(变量引用)

20 篇文章 0 订阅

面向对象程序设计上机练习四(变量引用)

Time Limit: 1000MS  Memory Limit: 65536KB
Problem Description
将变量的引用作为函数形参,实现2个int型数据交换。
Input
输入2个int型整数。
Output
输出2个整数交换前后的值。
Example Input
88 66
Example Output
88 66
66 88
Hint
Author
zlh
引用是一个隐性指针,引用值引自所指向的实体
0
0
0
//传递变量的指针
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int *a,int *b)
{
    int t=*a;
    *a=*b;
    *b=t;
}
int main()
{
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<a<<' '<<b<<endl;
    Swap(&a,&b);
    cout<<a<<' '<<b<<endl;
    return 0;
}
//传递变量的别名
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int &a,int &b)
{
    int t=a;
    a=b;
    b=t;
}
int main()
{
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<a<<' '<<b<<endl;
    Swap(a,b);
    cout<<a<<' '<<b<<endl;
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值