C++ const关键字的作用

不考虑类的情况:

  • const常量在定义时必须初始化,之后无法更改
  • const形参可以接收const和非const类型的实参,例如
// i 可以是 int 型或者 const int 型
void fun(const int& i){
    //...
}

考虑类的情况:

  • const成员变量:不能在类定义外部初始化,只能通过构造函数初始化列表进行初始化,并且必须有构造函数;不同类对其const数据成员的值可以不同,所以不能在类中声明时初始化。
  • const成员函数:const对象不可以调用非const成员函数;非const对象都可以调用;不可以改变非mutable(用该关键字声明的变量可以在const成员函数中被修改)数据的值。
     

顶层const:指的是const修饰的变量本身是一个常量,无法修改,指的是指针,就是 * 号的右边

底层const:指的是const修饰的变量所指向的对象是一个常量,指的是所指变量,就是 * 号的左边

int a = 10;
int* const b1 = &a;        //顶层const,b1本身是一个常量
const int* b2 = &a;        //底层const,b2本身可变,所指的对象是常量
const int b3 = 20;            //顶层const,b3是常量不可变
const int* const b4 = &a;  //前一个const为底层,后一个为顶层,b4不可变
const int& b5 = a;           //用于声明引用变量,都是底层const

区分作用

执行对象拷贝时有限制,常量的底层const不能赋值给非常量的底层const

使用命名的强制类型转换函数const_cast时,只能改变运算对象的底层const

const int a;
int const a;
const int *a;
int *const a;
int const a和const int a均表示定义常量类型a。

const int *a,其中a为指向int型变量的指针,const在 * 左侧,表示a指向不可变常量。(看成const (*a),对引用加const)。

int *const a,依旧是指针类型,表示a为指向整型数据的常指针。(看成const(a),对指针const)。

一个好记住的方法:看const 在谁的右边,谁就是不能改变的,int *const b1 = &a,const 在 * 右边,所以(b1指针)不能改变指向。const int a =20和int const b = 20,这两种情况一样,const 在int的右边,所以所指的值不能改变。

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