首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考。都在代码里面。 支持以下功能: 1.画圆 〇 2.画线 ———— 3.画矩形 ➖ 4.画扇形和椭圆 O 5.画三角形 ▶️ 6.画圆角 圆角矩形 7.画贝塞尔曲线 乱七八糟的曲线 8.画图片
[iOS]Quartz2D绘图引擎
最新推荐文章于 2024-03-12 11:30:17 发布