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原创 一款基于windows的web组态编辑器,完美解决window端设计web端应用的组态设计器,最重要的是源码开放
Lazy Scada 是一款基于c# /.net 下开发的windows进行web页面的组态设计器,通过这款设计器用户可以在windows下设计web组态界面,系统发布后的工程采用当前web端最常用的svg格式存储,其发布后的文件可以 嵌入到任何前端网页,同时组态设计器提供了大量的工程类的图元元素,基本满足各行业的需求。同时lazy Scada 从采集到通讯 IO 点表的设计都对应有自己的开源系统,用户可以通过这些代码完善修改成自己的一套scada系统。油田行业的自动化注水系统web页面。
2023-10-16 21:46:06 530 1
原创 GDI+ 矢量图形引擎的搭建 第七课
软件架构软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。
2023-08-23 15:21:47 101 1
原创 GDI+矢量图形引擎的搭建 第六课
软件架构软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。
2023-08-23 15:19:43 70 1
原创 GDI+ 矢量图形引擎的搭建 第五课
软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。A5 GDI+矢量图形引擎的搭建。
2023-08-23 15:18:45 98 1
原创 GDI+矢量图形引擎搭建 第四课
软件架构软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。
2023-08-23 14:58:32 65 1
原创 GDI+矢量图形引擎搭建 第三课
软件架构软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。说明具体的我们有专门的视频课程大概是71
2023-08-23 14:49:43 76 1
原创 GDI+图形引擎的搭建 第二课
软件架构软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。说明具体的我们有专门的视频课程大概是71
2023-08-23 14:48:35 57 1
原创 GDI+图形引擎的搭建 第一课
软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。说明具体的我们有专门的视频课程大概是71节课程
2023-08-23 14:41:43 84 1
原创 教你从0到1开发自己的矢量图形引擎框架
从0到1教你开发自己的一套矢量图形引擎,这套引擎可以在石油 地质 煤炭 矿业 工控 流程图等做各种行业图件,我们的课程录播大概一节课是1个小时,总共有71节课,如果您按照我们的课程一步一步跟我们写代码的话,您最终将拥有一套自己的矢量图形引擎库。这套库真的非常实用
2023-08-23 10:13:30 223 1
原创 lazyiot web 通用组态,通用canvas矢量图库 开发文档
返回一个当前矩形和指定矩形的合并后的最大包含区域。是属性窗体中针对不同类型的值而显示不同的编辑器。图件所在的服务器文件夹也可以是图件的分类名称。将指定的视图内容加载到当前的图件中并显示出来。将一个指定的图元放置到指定序位的位置的前面。当用户选择某个图元显示图元的菜单项的时候。将一个指定的图元放置到指定序位的位置后面。继承类图元要实现的显示在属性窗体中的属性。刷新图件的之前绘图并显示这个事缓存里的。当前图元中如果选中的时候绘制的显示状态。鼠标在图件上移动的时候输出的鼠标信息。
2023-07-10 13:40:04 649 1
原创 lazyiot2.0 开源物联网系统 web端
服务器端部署: 1 首先编译发布web端程序,发布工程中Scada.WebServer/UI/SCADA.Web网站工程,将发布的文件拷贝到要部署的电脑或者是服务器上。2 执行IOManager.exe文件进行IO工程的管理和编辑工作,在这里可以建立通讯,IO 采集点, 3 当IOManager工程都编辑成功并发布了,则进行组态设计,点击ScadaFlowDesign.exe 文件打开设计器 4 采集站上的所有IP地址是您部署的服务器的IP地址,登录账号admin/密码123456。
2023-07-10 13:38:22 257 1
原创 lazyiot2.0 开源 物联网组态系统 工控组态软件
一款开源的web组态,IOT,物联网产品 一款开源的web组态,IOT,物联网产品 ,改开源系统采用分布式集群部署,支持多采集站/数据中心模式,前端采用web显示 开发语言全部是.net/C# 最新版本2021-10-10
2023-07-10 13:31:43 1220 1
原创 lazy GraphEngine 一款通用的矢量图件绘制引擎 canvas 2d图形引擎 canvas 绘图 svg 绘图
return "矩形(x:" + this.rectangle.x + ",y:" + this.rectangle.y + ",w:" + this.rectangle.width + ",h:" + this.rectangle.height + ")"集成非常简单,只要要在页面中调用graphEngine.min.js文件,然后按照技术开发文档就可以使用。7 GraphEngine 可以应用到各种行业中去开发特殊的图形,地质,石油,勘探,煤矿,工控,自动化等各领域。this.name = "矩形";
2023-07-10 12:58:51 246 1
一款基于windows的web组态编辑器,完美解决window端设计web端应用的组态设计器,最重要的是源码开放 目前作者共享了
2023-10-16
GDI+矢量图形引擎视频同步开发的框架 二次开发做的组态设计器
2023-08-23
GDI+矢量图形引擎视频同步开发的框架
2023-08-23
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