一、变量
如果写一个声明和初始化变量的多行JS代码的程序,可以在初始化变量之后再声明它,并且它依然可以工作,这是因为变量的声明通常在其余的代码执行之前完成,这叫置顶
变量命名应当使用拉丁字符(0-9,a-z,A-Z)和下划线字符
变量名不要以下划线开头—— 以下划线开头的被某些JavaScript设计为特殊的含义,因此可能让人迷惑
变量名不要以数字开头。这种行为是不被允许的,并且将引发一个错误
一般使用小写驼峰命名法
变量名大小写敏感
避免使用JavaScript的保留字给变量命名
JS是一种“动态类型语言”声明变量时不需声明变量的类型
二,字符串操作
检索特定字符:browserType [ ]
提取字符串:browserType.indexOf( )
查找不包含子串:if(browserType.indexOf(‘mozilla’)!==-1)
提取部分字符串:browserType.slice(0,3)可省略第二个参数,为提取剩余字符串
转换为小写或者大写:toLowerCase()、toUpperCase()
替换字符串:browserType=browserType.replace(‘one’,‘two’)
三、函数
匿名函数主要被使用来运行负载的代码以响应事件触发(如点击按钮) - 使用事件处理程序
四、DOM
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
如需向 HTML DOM 添加新元素,必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);