ReadTimeout = 1000;
WriteTimeout = 1000;
1)用途:
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SerialPort.DiscardOutBuffer方法清除串行驱动程序发送缓冲区的数据;
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SerialPort.DiscardInBuffer方法清除串行驱动程序的接收缓冲区的数据;
2)用法:
当你的程序在窗口发送一帧数据(所谓一帧是指由多个字节组成的有逻辑意义的数据)过程中检测到串口发送错误,如果让串口继续发生就没有意义了,这个时候可以用SerialPort.DiscardOutBuffer方法来清除已经进入发送缓冲区的错误数据;
类似地,当你的程序在接收一帧数据时发生错误,如果再让串口继续接收也没有意义了,这个时候可以用SerialPort.DiscardInBuffer方法来清除已经进入接收缓冲区的错误数据了