这篇文章是android开发人员的必备知识。
1.轮询服务器
一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务。
其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡。
2.独立进程
无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务。
我们需要一个独立进程的后台服务。
在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以"."开头,则为此服务开启一个全局的独立进程,如果以":"开头则为此服务开启一个为此应用私有的独立进程。举个具体的例子吧,我们新建了一个 Application,创建了主进程com.cnblogs.tianxia,那么:
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<!--下面会创建一个全局的com.cnblogs.tianxia.message的独立进程-->
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service
android:name=".service.MessageService" android:label="消息推送" android:process=".message" />
<!--或者-->
<!--下面会创建一个应用私有的com.cnblogs.tianxia:message的独立进程-->
<
service
android:name=".service.MessageService" android:label="消息推送" android:process=":message" />
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我们没必要建立一个全局的,本文选择第二种方案,创建一个当前应用私有的独立进程。
3.通知用户和点击查看
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public
class
MessageService
extends
Service {
//获取消息线程
private
MessageThread messageThread =
null
;
//点击查看
private
Intent messageIntent =
null
;
private
PendingIntent messagePendingIntent =
null
;
//通知栏消息
private
int
messageNotificationID =
1000
;
private
Notification messageNotification =
null
;
private
NotificationManager messageNotificatioManager =
null
;
public
IBinder onBind(Intent intent) {
return
null
;
}
@Override
public
int
onStartCommand(Intent intent,
int
flags,
int
startId) {
//初始化
messageNotification =
new
Notification();
messageNotification.icon = R.drawable.icon;
messageNotification.tickerText =
"新消息"
;
messageNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
messageNotificatioManager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
messageIntent =
new
Intent(
this
, MessageActivity.
class
);
messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(
this
,
0
,messageIntent,
0
);
//开启线程
messageThread =
new
MessageThread();
messageThread.isRunning =
true
;
messageThread.start();
return
super
.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
/**
* 从服务器端获取消息
*
*/
class
MessageThread
extends
Thread{
//运行状态,下一步骤有大用
public
boolean
isRunning =
true
;
public
void
run() {
while
(isRunning){
try
{
//休息10分钟
Thread.sleep(
600000
);
//获取服务器消息
String serverMessage = getServerMessage();
if
(serverMessage!=
null
&&!
""
.equals(serverMessage)){
//更新通知栏
messageNotification.setLatestEventInfo(MessageService.
this
,
"新消息"
,
"奥巴马宣布,本拉登兄弟挂了!"
+serverMessage,messagePendingIntent);
messageNotificatioManager.notify(messageNotificationID, messageNotification);
//每次通知完,通知ID递增一下,避免消息覆盖掉
messageNotificationID++;
}
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 这里以此方法为服务器Demo,仅作示例
* @return 返回服务器要推送的消息,否则如果为空的话,不推送
*/
public
String getServerMessage(){
return
"YES!"
;
}
}
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其中MessageActivity是点击跳转的activity,负责处理查看详细信息。
我们在其他Activity中调用一下:
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boolean
isMessagePush =
true
;
//不开启就设置为false;
...
if
(isMessagePush){
startService(
new
Intent(
this
, MessageService.
class
))
};
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运行一下:
4.停止服务
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stopService(
new
Intent(MyActivity.
this
,MessageService.
class
));
setMessagePush(
false
);
//设置配置文件或数据库中flag为false
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运行一下,停止服务后,却出乎意料的并没有停下来,怎么回事?是不是代码写错了?
代码没有错,错在我们停止了服务,却没有停止进程,退出线程。
5.退出线程
实践证明,Thread的stop()方法并不可靠。但是我们有其他的办法。
在代码面前,程序员就是上帝。
退出线程有两种方法。
第一种方法,强制退出。
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//杀死该线程所在的进程,自然就退出了
System.exit(
0
);
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第二种方法,设置isRunning为false。
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//前面说到了isRunning这个标志,设置为false后,线程的执行就从while循环中跳出来了,然后自然结束掉了
messageThread.isRunning =
false
;
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综合一下,我们在MessageService中重载onDestroy()方法如下:
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@Override
public
void
onDestroy() {
System.exit(
0
);
//或者,二选一,推荐使用System.exit(0),这样进程退出的更干净
//messageThread.isRunning = false;
super
.onDestroy();
}
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好了,现在无论是手动停止,还是从任务管理器中强制停止Service,消息服务和消息线程都能正常的停止和退出了。