UNIX内核和Shell的交互方法(转)

启动UNIX时,程序UNIX(内核)将被调入计算机内存,并一直保留在内存中直到机器关闭。

 

在引导过程中,程序init将进入后台运行一直到机器关闭。该程序查询文件/etc/inittab,该文件列出了连接终端的各个端口及其特征。当发现一个活动的终端时,init程序调用getty程序在终端上显示login等登陆信息。(username和passwd),在输入密码后,getty调用login进程,该进程根据文件/etc/passwd的内容来验证用户的身份。若用户通过身份验证,login进程把用户的home目录设置成当前目录并把控制交给一系列setup程序。setup程序可以是指定的应用程序,通常setup程序为一个Shell程序,如:/bin/sh 即Bourne Shell 

得到控制后,Shell程序读取并执行文件/etc/.profile以及.profile。这两个文件分别建立了系统范围内的和该用户自己的工作环境。最后Shell显示命令提示符,如$。(这是以bsh为例,若是csh,为.cshrc,ksh为.kshrc,bash为.bashrc等等) 
    
注不妨把/etc/.profile和.profile看成DOS的autoexec.bat 或config.sys文件) 

当shell退出时,内核把控制交给init程序,该程序重新启动自动登陆过程。有两种方法使shell退出,一是用户执行exit命令,二是内核(例如root用kill命令)发出一个kill命令结束shell进程。shell退出后,内核回收用户及程序使用的资源。 

用户登陆后,用户命令同计算机交互的关系为:命令进程--->Shell程序--->UNIX内核--->计算机硬件。当用户输入一个命令,如$ls, 
Shell将定位其可执行文件/bin/ls并把其传递给内核执行。内核产生一个新的子进程调用并执行/bin/ls。当程序执行完毕后,内核取消 
该子进程并把控制交给其父进程,即Shell程序。例如执行: 

$ps 

该命令将会列出用户正在执行的进程,即Shell程序和ps程序。若执行: 

$sleep 10 & 
$ps 

其中第一条命令将产生一个在后台执行的sleep子进程。ps命令执行时会显示出该子进程。 

每当用户执行一条命令时,就会产生一个子进程。该子进程的执行与其父进程或Shell完全无关,这样可以使Shell去做其他工作

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