Mac搭建OpenGL三维渲染环境

为搭建opengl三维渲染环境,学习理解opengl渲染过程,从零开始,从基础开始,从环境搭建开始。

环境:Mac系统

库:glew(以便在windows平台扩展,windows只支持到openGL1.1函数)

        glfw(跨平台,处理和底层操作系统的呼叫及IO,功能类似freeglut)

        SOIL(Simple OpenGL Image Library)

        OpenGL

安装依赖工具:brew

 

1.brew安装

    正常路子:终端输入 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"  然后按提示回车继续就行了。最终看到 Installation successful! 就安装成功了。

    然而无论翻墙与否总遇到问题: Failed to connect to raw.githubusercontent.com port 443: Operation  解决:打开 https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install ,将该页面的内容保存到本地如桌面目录下,命名brew_install.rb,然后进入桌面目录,运行命令 ruby brew_install.rb ,按提示回车继续直至看到 Installation successful!

2.安装glew和glfw3

    有了brew方便多了,两行命令搞定:

    brew install glew

    brew install glfw3

    brew link glew

    成功后可在/usr/local/Cellar/下看到:

     ok了,后续使用时配置(见下)即可。

3.安装SOIL

   这个需要下载下来编译一下,下载 https://github.com/childhood/libSOIL ,进入libSOIL目录,make 即可,结果将生成到 /opt/local/lib/ 目录下。

 

环境配置后续写

   

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