CYLL1.2

1.什么是算法?
一个有限指令级
接受一些输入(有时候不需要输入)
产生输出
一定在有限步骤后终止
每一条指令必须
有充分明确的目标,无歧义
计算机能处理的范围之内
不依赖于任何一种计算机语言以及具体的实现手段

选择排序
每次选一个最小的元素,贴在之前排好顺序的元素后边,一个一个贴,最后就是一个从小到大的序列

public class SJJG_1_2_SelectSort
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int[] a={5,1,3,9,8,6};
        int temp=9999;
        for(int i=0;i<6;i++)
        {
            int k;
            for(int j=i;j<6;j++) {
                if (a[j] < temp) {
                    temp = a[j];
                    k=a[i];
                    a[i]=temp;
                    a[j]=k;
                }
            }

            a[i]=temp;
            temp=9999;
        }


        for(int i=0;i<6;i++)
        {
            System.out.println(a[i]);
        }
    }
}

衡量算法好坏有两个指标
1.空间复杂度
占用多少空间
2.时间复杂度
占用多少时间

复杂度的渐进表示法
不对算法进行精确的分析,我们只需要知道它的大概增长趋势就可以了
在这里插入图片描述
不同函数随着n的增长,它的规模的增长倍数
在这里插入图片描述
两段不同复杂度的代码,拼在一起时,时间复杂度是其中最大的那个,若嵌套在一起时,时间复杂度是两段代码时间复杂度的乘积。

for循环时间复杂度等于循环次数乘以循环体代码的复杂度。

if-else代码时间复杂度,取if条件判断和两个分支部分复杂度中最大的那一个。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值