在ios开发中使用 try 和 catch 来捕获错误。

ios中很少用到try 和catch

简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。


原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。

1,抛出错误的代码

    //如果返回的报文是错误信息,则抛出错误  
       if([outParams count] <= 0)  
       {  
           [NSException raise:@"WebService error" format:@"%@", returnJson4SOAP];  
       }  

2,在调用中捕获错误代码

    //从soap 信息中解析出CusotmerDetail 对象  
        @try  
        {  
            customerDetail = [[[SoapRtnJsonParser alloc] init] parse2CustomerDtail:[returnSoapXML dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];  
        }@catch (NSException * e) {  
            NSLog(@"Exception: %@", e);  
            UIAlertView * alert =  
            [[UIAlertView alloc]  
             initWithTitle:@"错误"  
             message: [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",e]  
             delegate:self  
             cancelButtonTitle:nil  
             otherButtonTitles:@"OK", nil];   
            [alert show];  
            [alert release];  
            return;  
        }  


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值