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Unity3D
文章平均质量分 88
Unity3D学习过程中的一些笔记
Lezvin
这个作者很懒,什么都没留下…
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网上搜刮的一些腾讯游戏客户端开发(实习)面试的考题及部分答案
C/C++/C#基础:32位情况下: Char 1个字节 short 2个字节 long 4个字节 Int, float 4个字节 Double 8个字节 long long 8个字节 "struct与union的区别,他们的内...原创 2021-03-20 00:53:35 · 4856 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader笔记 - Unity3D中的渲染流水线
整理自《Unity Shader入门精要》渲染流水线:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26077873?utm_source=qq&utm_medium=social&utm_oi=633580650117206016概念上分为3个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段应用程序阶段:应用开发者控制,通常在CPU上实现调用过程:主要任务:准备好场景数据:如场景物件、光源和相机等。 设置渲染状态:材质系数、使用的纹理等。 调用D...原创 2021-03-10 11:57:33 · 543 阅读 · 0 评论