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WEB3D关注

计算机与网络给很多人一种于虚拟与现实之间游走的感觉,然而虚拟现实的范围并不止于此

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原创 解决Linux(Fedora Ubuntu)笔记本的待机休眠

烦恼了我三个月的问题今天终于烦不胜烦的Google后解决了终极方案:http://tuxonice.net/      ubuntu下要添加源,然后安装 tuxonice-userui linux-generic-tuxonice linux-headers-

2011-07-06 16:25:30 1641

转载 第一哲学沉思录

直到现在,凡是我当作最真实、最可靠而接受过来的东西,我都是从感官或通过感官得来的。不过,我有时觉得这些感官是骗人的;为了小心谨慎起见,对于一经骗过我们的东西就决不完全加以信任。

2011-07-04 21:39:32 1482

转载 开发人员的开发效率

影响开发效率的因素,总结有五大方面:任务不明确、流程不顺畅、需求变更多、责任心不够、能力有瓶颈。针对这些因素,分别可以从以下五个方面来优化和改进。制定清晰的规范尤其是开发规范。无规矩不成方圆。营造良好的团队文化氛围,人性化的管理方式。愉悦状态下的工作效

2011-07-04 21:36:53 1019

原创 X3Dom V1.2发布

主要特性:Flash11/MoeHill渲染后端新版本支持另外一种渲染后台。系统现在会在浏览器未提供SAI插件或WebGL接口时搜索Flash11插件,以让用户在IE9中浏览X3DOM页面,当然,带有一些限制。x3dom.swf文件必须与xhtml/html文件存放在相同的目录,或者利用X3D节点的swfpath参数来声明。利用X3D节点的backend参数,可以将Flash作为默认的后端。目前F

2011-07-02 18:46:07 1827 4

原创 多用户虚拟Web3D环境Deep MatrixIP9 1.04发布

DeepMatrix是一款开源的基于Java服务器端与客户端的3D多用户系统,通过与VRML/X3D浏览器联合使用,它具备聊天与共享事件的能力。注意一下,最新版的DeepMatrix是由Java服务器端和独立运行的Java客户端程序。它的一些新特性包括:DeepMatrixIP9的客户端可以在Windows和Mac系统上运行,Linux上还未测试化身(Avatar)带有各种身体姿势虚拟世界和bac

2011-07-02 18:26:11 830

原创 我的访问量咋才3万了

淡定,淡定

2011-07-02 13:53:59 551

原创 网络公司Web开发团队管理的小结

    工作五年多了,在最近的这家公司的日子里,既有开心也有难过,主要是自己的技术团队和公司整个商务部并没有很好地融合在一起。当中,有我的责任,也有他人的责任。营销为主导的公司,商务部的人员比较强势,尤其在业绩好的时候。这其中没有谁对谁错,但作为管理者,如果无法起到积极的协调作用的话,不能不说是一种失败,作为职业经理人的失败。    整理了一点内容,算是作为对这一阶段的总结吧。    首先

2011-07-01 09:48:00 1776

StarBurn主界面中文资源文件

一开始看别人说StarBurn是个免费软件,就下下来装了,然后一看没中文界面,就想来翻译一下,但慢慢就发现原来还是一个收费软件,只是提供了一个月试用。所以只翻译了主界面。请放到wizard lang_shark目录下。

2009-08-29

Visualizing Information Using SVG and X3D

这是第一本致力于将SVG与X3D都作为新的、通用的信息可视化方式

2008-11-20

X3D-Editv3.1自明修改版2008

X3D-EDIT原作者设想将整个软件置于系统根目录,这种思路太不符我们的习 惯,我做了一些修改,让其可以自由的放置,当然,放在中文目录下是大大的有 问题的。 正常安装了JDK或JRE后,系统注册表中会加入相应信息,不需额外指定 Java_home。但老版本或绿色版则必须手动指定Java环境的路径。所以大家在使用 前就需要注意这样的问题。可以直接在命令文件中Set java_home,也可以在系统 变量中追加java_home这一项。Java路径选JDK的安装路径,如“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0”。 语种我只保留了英文和中文。 正常使用请直接点击X3D-Edit-Chinese.bat或X3D-Edit.bat,tools目录下一 些格式转换工具,暂时没实际使用过,Vrml97ToX3dNist.bat这个命令可以用,但 里面其他的配置文件基本上都是有问题的,熟悉者可自行修正。 另外,X3D-EDIT里面那几个XSL转换的样式文件路径还有些问题,暂时不能正 常使用。 注:这个软件虽然比较简单,但对我们学习X3D确实有莫大的帮助。它可以帮 我们了解整个X3D的应用体系,以及具体的使用方法,最重要的是可以保证无错。

2008-10-23

3D游戏从头编

  谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。<br>  做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br>  但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……<br>  光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br>

2008-03-08

OpenGL基础图形编程

我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。<br>  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算机直接交流。这种技术已经把人和机器的力量以一种直觉而自然的方式加以统一,这种革命性的变化无疑将极大地提高人们的工作效率。可视化技术赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维。机械工程师可以从二维平面图中得以解放直接进入三维世界,从而很快得到自己设计的三维机械零件模型。医生可以从病人的三维扫描图象分析病人的病灶。军事指挥员可以面对用三维图形技术生成的战场地形,指挥具有真实感的三维飞机、军舰、坦克向目标开进并分析战斗方案的效果。<br>  更令人惊奇的是目前正在发展的虚拟现实技术,它能使人们进入一个三维的、多媒体的虚拟世界,人们可以游历远古时代的城堡,也可以遨游浩翰的太空。所有这些都依赖于计算机图形学、计算机可视化技术的发展。人们对计算机可视化技术的研究已经历了一个很长的历程,而且形成了许多可视化工具,其中SGI公司推出的GL三维图形库表现突出,易于使用而且功能强大。利用GL开发出来的三维应用软件颇受许多专业技术人员的喜爱,这些三维应用软件已涉及建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。随着计算机技术的继续发展,GL已经进一步发展成为OpenGL,OpenGL已被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,目前包括ATT公司UNIX软件实验室、IBM公司、DEC公司、SUN公司、HP公司、Microsoft公司和SGI公司在内的几家在计算机市场占领导地位的大公司都采用了OpenGL图形标准。<br>  值得一提的是,由于Microsoft公司在Windows NT中提供OpenGL图形标准,OpenGL将在微机中广泛应用,尤其是OpenGL三维图形加速卡和微机图形工作站的推出,人们可以在微机上实现三维图形应用,如CAD设计、仿真模拟、三维游戏等,从而更有机会、更方便地使用OpenGL及其应用软件来建立自己的三维图形世界。

2008-03-08

空空如也

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