X3Dom V1.2发布

主要特性:Flash11/MoeHill渲染后端

新版本支持另外一种渲染后台。系统现在会在浏览器未提供SAI插件或WebGL接口时搜索Flash11插件,以让用户在IE9中浏览X3DOM页面,当然,带有一些限制。

x3dom.swf文件必须与xhtml/html文件存放在相同的目录,或者利用X3D节点的swfpath参数来声明。利用X3D节点的backend参数,可以将Flash作为默认的后端。

  • 目前Flash作为后端还仅仅是处于早期的beta状态
  • 一些特殊功能如多光源、阴影、表面着色等仍在开发中

 

其它变更

  • 资源内部重新组织。节点类型拥有他们自己的子模型(src/nodes) ,并且按组划分
  • 文本节点部分正常。可以使用浏览器中获取的任意字体,也包括了CSS3中的WebFonts
  • 添加了运行时参数传递功能
  • 在Firefox beata版部分正常运行
  • 可以直接对X3D元素应用CSS样式
  • 修复了纹理的显示问题
原文: http://www.web3d.org/realtime-3d/news/x3dom-v12-released
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