1.Random的基本使用
*用于产生一个随机数
*int number = new Random().nextInt(10);
*产生一个0到10之间的随机数,不包含10;
package com.text;
import java.util.Random;
/*
* Random:用于产生随机数
*
* 使用步骤:
* A:导包
* import java.util.Random
* B:创建对象
* Random r = new Random();
* C:获取随机数
* int number = r.nextInt(10);
* 获取的是0-10之间的随机数,包括0,不包括10
*
* 需求:如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
*/
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Random r = new Random();
for (int x = 0; x < 10; x++) {
// 获取随机数
int number = r.nextInt(10);
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
System.out.println("--------------------");
// 如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
int i = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println("i:" + i);
}
}
2.猜字小游戏案例
package com.text;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
* 猜数字小游戏案例
* 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。
* 分析:
* A:系统产生一个随机数1-100之间的。
* int number = r.nextInt(100) + 1;
* B:键盘录入我们要猜的数据
* 用Scanner实现
* C:比较这两个数据(用if语句)
* 大了:给出提示大了
* 小了:给出提示小了
* 猜中了:给出提示,恭喜你,猜中了
* D:多次猜数据,而我们不知道要猜多少次,怎么办呢?
* while(true) {循环的内容}
*/
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
// 系统产生一个随机数1-100之间的。
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true){
// 键盘录入我们要猜的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中了");
break;
}
}
}
}