一.桥接模式简介
桥接模式(Bridge Pattern)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
桥接模式(Bridge Pattern)是让抽象类和它的派生类用来实现自己的对象,从而实现抽象部分和实现部分分离,而不是让抽象和实现分离,当抽象变化和实现变化都不会影响使用。
通俗解释: 比如手机拨号功能,不管对方在国内还是国外,运营商怎么转接、怎么实现连接通话,对于用户而言,永远面对的是一个抽象的拨号按键,而拨号是具体怎样实现、连线时发生了何等变化都不会影响到这个抽象的拨号按键,抽象部分(拨号键)和实现部分(通话连线)是分离的,不管抽象部分变化(如:拨号键美化),还是实现部分的变化(如:卫星转播连线还是地面基站连线),抽象和实现互不影响,这就是桥接模式。
桥接模式的使用目的: 将多种具体实现独立出来,让它们各自变化,各种实现之间互不影响,从而应对需求的变化。
二.桥接模式的实例讲解
案例:如果电子商城将不同品牌不同种类的衣服分类,可以按照品牌分类(如:只检索耐克),也可以按照衣服应用场景分类(如:运动服),当分类的方式不断变化的时候、品牌种类新增的时候,衣服种类新增的时候,怎样设计可以轻松应对分类需求的变化呢?是否可以通过不改变或影响原来的分类功能,还能轻松的扩展新的需求的设计方式呢?
1.按照衣服品牌分类:
设计类图:
(图片加载慢,多刷新几下,耐心等待……)
2.按照穿衣场景种类分类:
设计类图:
通过以上两种方式实现分类的时候,主要利用的是继承,继承是is-a
的含义(如:耐克is-a
衣服品牌),它是一种强的耦合结构,父类变,子类必须变。当衣服的品牌新增或改变,其实现类需要修改,当衣服的种类新增或改变,其实现类也要修改。盲目的使用继承,会违法开放-封闭
原则,造成很多不必要的麻烦。
开放-封闭原则:软件的实体(类、模块、函数等)对扩展开放,对修改封闭。
对象的继承关系是在编译时,就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现,子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。所以继承的复用性较差,例如当需要复用子类的时候,子类中继承的实现不足以解决新问题,则父类就需要重写或者被其他更适合的类替代。
继承会造成大量类的增加,违反开放封闭原则
,而且还不能实现应对变化的效果,当出现这种情况,就应该考虑使用桥接模式了。
3.通过桥接模式分类:
设计类图:
注:衣服品牌和衣服种类是聚合关系,衣服品牌包含衣服种类,但衣服种类不是衣服品牌的一部分。
每一种衣服分类方式的实现,都可能有多个角度(比如:品牌、应用场景、材质等),这些角度都有可能变化,那么桥接模式主要意图就是把这些可能变化的分类角度都分离出来,让他们各自变化互不影响。
把衣服的品牌角度
,有一个抽象的品牌,其他所有的品牌都只继承品牌抽象类
;衣服的穿衣场景角度
有一个抽象,不同应用场景下的衣服(运动服、西装、休闲服),都继承于穿衣场景
抽象类,这样做的好处就是当品牌
有变化不会影响穿衣场景
,反之亦然。品牌
和穿衣场景
是通过聚合,建立关系,实现品牌
和穿衣场景
的混合搭配分类(如:耐克到的运动服,阿迪的休闲服),这利用的是聚合复用原则
。
合成/聚合复用原则(CCRP):尽量使用合成聚合,尽量不要使用类的继承。
三.桥接模式的代码实现
1.穿衣场景抽象类
设计分析: 穿衣场景抽象类
对外公开自己的分类方法,方便品牌抽象类
通过聚合,引入穿衣场景抽象类
,实现不同品牌下不同衣服种类的分类功能 。
package com.pattern.bridge.scene;
/**
* 穿衣场景抽象类
*/
public abstract class Scene {
// 抽象的分类方法,且要通过桥接让品牌类访问,所以访问权限设置为public
public abstract void sort();
}
2.穿衣场景的实现类
运动服实现类:
package com.pattern.bridge.scene;
/**
* 穿衣场景实现类:运动服类
*
*/
public class SportScene extends Scene {
@Override
public void sort() {
System.out.println("按照运动服分类");
}
}
休闲服实现类:
package com.pattern.bridge.scene;
/**
* 穿衣场景实现类:休闲服类
*
*/
public class CasualScene extends Scene {
@Override
public void sort() {
System.out.println("按照休闲服分类");
}
}
3.衣服品牌抽象类
设计分析: 品牌抽象类
通过聚合,引入穿衣场景抽象类
,实现不同品牌下不同衣服种类的分类功能 。
package com.pattern.bridge.brand;
import com.pattern.bridge.scene.Scene;
/**
* 品牌抽象类
*/
public abstract class Brand {
protected Scene scene;
public void setScene(Scene scene) {
this.scene = scene;
}
public abstract void sort();
}
4.衣服品牌实现类
代码如下:
品牌一:阿迪达斯
package com.pattern.bridge.brand;
/**
* 品牌具体实现类:阿迪牌服装
*
*/
public class AddidasClothes extends Brand {
@Override
public void sort() {
scene.sort();
}
}
品牌二:耐克
package com.pattern.bridge.brand;
/**
* 品牌具体实现类:耐克牌服装
*
*/
public class NikeClothes extends Brand {
@Override
public void sort() {
scene.sort();
}
}
5.客户端中分类用法:
设计分析:展示这两种不同的层次(品牌和种类)之间是怎样混搭分类的 。
代码如下:
package com.pattern.bridge.client;
import com.pattern.bridge.brand.AddidasClothes;
import com.pattern.bridge.brand.Brand;
import com.pattern.bridge.brand.NikeClothes;
import com.pattern.bridge.scene.CasualScene;
import com.pattern.bridge.scene.SportScene;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 品牌:阿迪
System.out.println("品牌:阿迪:");
Brand addidas = new AddidasClothes();
// 按照阿迪达斯运动服分类
addidas.setScene(new SportScene());
addidas.sort();
// 按照阿迪达斯休闲服分类
addidas.setScene(new CasualScene());
addidas.sort();
// 品牌:耐克
System.out.println("品牌:耐克:");
Brand nike = new NikeClothes();
// 按照耐克运动服分类
nike.setScene(new SportScene());
nike.sort();
// 按照耐克休闲服分类
nike.setScene(new CasualScene());
nike.sort();
}
}
6.运行结果
品牌:阿迪:
按照运动服分类
按照休闲服分类
品牌:耐克:
按照运动服分类
按照休闲服分类
7.源码下载
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三.总结:
如果系统在构建抽象和其实现类时,需要增加系统的灵活度,避免两种层次、角度之间建立强耦合性的继承关系的时候,那就可以通过桥接模式,在这两种层次的抽象层建立一种聚合关系来实现。
1.桥接模式的优点
- 抽象和实现的分离。
- 良好的扩展性,不会增加大量的继承类。
2.桥接模式的缺点
- 增加了系统设计和理解的难度。
- 因为桥接的聚合关系建立在抽象层,开发时需要针对抽象进行编程。