指针相关

#include<stdio.h>
#define _new(_struct, _init) (_init((_struct *)memset(malloc(sizeof(_struct)), 0, sizeof(_struct))))

void foo()
{
	printf("fuck");
}

struct A
{
	void (* fun)();
};

struct B
{
	struct A parent;
};

struct B * b_init(struct B *_this)
{
	_this->parent.fun = foo;
	return _this;
}

void main()
{
	struct A * s = (struct A *)_new(struct B, b_init);
	s->fun();
	getchar();
}


首先定义了 A 结构体

在 A 结构体里面只有一个 返回为void 类型的函数,其中 fun指向真正的函数地址。

然后定义了 B 结构体

在 B 结构体里面 定义了一个 A 结构体类型的变量 parent 。

define了一个宏 _new 。

void *malloc(size_t size);

向系统申请分配指定size个字节的内存空间。

void *memset(void *s, int ch, size_t n);

将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。


实际上

struct A * s = (struct A *)_new(struct B, b_init);
这句语句 中的(struct A *)并没有什么用,因为b_init函数返回的是地址,而s指针也是地址。

struct A * s = _new(struct B, b_init);
该语句就是将一个指向struct A 类型的地址的指针 s 指向 struct B 的首地址 。

因为 B 中只有一个 A类型的变量 parent 。所以 B 的首地址,就是parent的首地址。

既然 s 指向的是parent的地址,那么s->fun() 函数地址当然就是 b_init 中设置过的foo函数地址。


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好的,以下是一些常见的C语言指针相关问题及答案: 1. 什么是指针? 答:指针是一个变量,它存储了一个内存地址。通过指针,可以访问到存储在该地址上的数据。 2. 如何声明一个指针变量? 答:指针变量的声明需要在变量名前加上一个星号(*)。例如,int *p; 声明了一个指向整数类型的指针变量p。 3. 如何取得指针变量的地址? 答:可以使用取地址符&来获取一个变量的地址。例如,int a; int *p = &a; 将a的地址赋值给p。 4. 如何访问指针所指向的数据? 答:可以使用间接运算符*来访问指针所指向的数据。例如,int a = 10; int *p = &a; *p = 20; 将指针p所指向的变量a的值改为20。 5. 什么是空指针? 答:空指针是指没有指向任何内存地址的指针。可以使用NULL宏来表示空指针。例如,int *p = NULL; 声明了一个空指针变量p。 6. 什么是野指针? 答:野指针是指指向未知内存地址的指针。野指针可能是未初始化的指针变量,或者是已经被释放的内存地址。使用野指针会导致程序崩溃或者产生不可预测的行为。 7. 如何避免指针相关的错误? 答:可以通过以下方式避免指针错误: - 始终初始化指针变量。 - 在使用指针之前,检查它是否为NULL。 - 不要使用已经被释放的内存地址。 - 不要使用未分配的内存地址。 - 在使用指针之前,确保它指向的内存地址已经被分配。 希望这些问题及答案可以帮助您更好地理解C语言指针相关知识。
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