一,HashMap的定义
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。元素以键值对的形式存放,并且允许null键和null值,因为key值唯一(不能重复),因此,null键只有一个,但他的null值可以允许存在多个。另外,hashmap不保证元素存储的顺序,是一种无序的,和放入的顺序并不相同(此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变)。HashMap是线程不安全的。
二、HashMap中的put()和get()的实现原理
map.put(k,v)实现原理:
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首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。
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然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。
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通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。
map.get(k)实现原理:
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先调用k的hashCode()方法得出哈希值,并通过哈希算法转换成数组的下标。
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通过上一步哈希算法转换成数组的下标之后,在通过数组下标快速定位到某个位置上。如果这个位置上什么都没有,则返回null。如果这个位置上有单向链表,那么它就会拿着K和单向链表上的每一个节点的K进行equals,如果所有equals方法都返回false,则get方法返回null。如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。
三、HashMap的数据存储结构
HashMap由数组(键值对entry组成的数组主干)+ 链表(元素太多时为解决哈希冲突数组的一个元素上多个entry组成的链表)+ 红黑树(当链表的元素个数达到8链表存储改为红黑树存储)进行数据的存储。
红黑树原理简单解析_红黑树的原理_小黄银技术栈的博客-CSDN博客
一、红黑树为什么会出现呢?是因为二叉搜索树有可能会出现极端的情况,就是只有一侧有数据,那这样的话就会降级为链表。后来出现了平衡二叉树,但是由于强制平衡所导致付出的代价比较高昂,所以黑红树出现了。二、简介红黑树(Red Black Tree) 的实现是基于二叉查找树的,对于含有n个节点的二叉查找树的最坏的情况是这n个节点形成一条单链,此时二叉查找树的高度为n,时间复杂度为O(n)。为了维持O(lg n)的运行时间,就需要采取一些措施在不影响二叉查找树的性质下改变二叉查找树的结构,使之平衡。红黑树就是这样
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HashMap采用table数组存储Key-Value的,每一个键值对组成了一个Node节点(JDK1.7为Entry实体,因为jdk1.8加入了红黑树,所以改为Node)。Node节点实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Node节点,以此来解决Hash冲突的问题。
四、HashMap的重要参数
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量16和加载因子0.75, 扩容倍数是2倍
链表 长度读大于8 同时数组的长度大于64的时候,链表才转红黑树
红黑树节点小于6的时候转 链表