学习map的实现子类:hashmap
这个为底层的继承关系。hashmap实现了map接口,又实现了抽象map类。这里采用双重实现。实现map接口,并实现抽象map类。基本数据结构的底层都采用双重实现。并且支持克隆,和序列化(Cloneable, Serializable 为功能类接口,不提供实现)。
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
//默认初始容量为16,这里这个数组的容量必须为2的n次幂。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量为2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认加载因子(默认扩充的比例,当数据存储到了大小的0.75f时,会resize())
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//以Node<K,V>为元素的数组,也就是上图HashMap的纵向的长链数组,起长度必须为2的n次幂
transient Node<K,V>[] table;
//已经储存的Node<key,value>的数量,包括数组中的和链表中的
transient int size;
//扩容的临界值,或者所能容纳的key-value对的极限。当size>threshold的时候就会扩容
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
hashmap包含一个内部类–》node节点。有node节点那么实现为:链表和树型实现。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;