手写HashMap(JDK1.7版)
JDK1.7版的HashMap使用的数据结构为三个
- Entry
Entry是HashMap中基本的存储数据的元素
使用map是就是通过key得到对应的Entry,再返回Entry的value值private K key; private V value; int hash; Entry next;
- Entry[] entryArray
entryArray中保存着Entry数组,使用map时,通过get()方法传入的key的hash值找到Entry所在数组的位置,这也时map获取数据的时间复杂度为O(1)的原因 - 链表
可以注意到Entry中存储着指向下一个Entry的指针,当使用map的put()方法时,如果entryArray对应位置上已经有元素了,就将这次put()的元素存储到已有元素的next上。
当使用map的get()方法时,根据key的hash找到数组的位置,再去遍历位置上的链表,然后根据equlas方法找到对应的元素。(因此,如果哈希碰撞发生的多的话,会导致链表长度过长,降低map的性能)
关键方法说明
- get()
@Override
public Object get(Object key) {
int index = getIndex(key);
for (Entry entry = entryArray[index];entry!=null; entry=entry.next){
if (entry.hash == hash(key) &&(entry.getKey() == key || entry.getKey().equals(key))){
return entry.getValue();
}
}
return null;
}
get()方法中,首先获取到key对应的Entry数组的位置,然后通过循环递归去得到Key对应的Entry
private int getIndex(Object key){
return hash(key) % entryArray.length; //获取key的hash,并对数组长度取模
}
- put()
@Override
public void put(Object key, Object value) {
int index = getIndex(key);
//根据hash值,获取到数组位置的值,如果key不同,就沿着链表继续寻找空的节点,并创建一个新元素
for (Entry entry = entryArray[index]; entry != null ; entry = entry.next ){
if (entry.hash == hash(key) && (entry.getKey() == key||entry.getKey().equals(key))){
entry.value = value;
return;
}
if