OpenGL
张拓1070410059
一生所求不过“心安”二字。
吾日三省吾身。
事无不可对人言。
逝者如斯夫!不舍昼夜。
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像素格式OpenGL
像素格式明确了OpenGL绘制平面的特性,如象素缓冲区是单缓冲还是双缓冲,数据是 RGBA方式还是Color Index方式等。每个OpenGL显示设备一般用名为PIXELFORMATDESCRIPTOR的结构来表示某个的像素格式,这个结构包含26个属性信息。Win32定义PIXELFORMATDESCRIPTOR如下所示:typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPT转载 2013-05-17 10:21:32 · 1148 阅读 · 0 评论 -
OpenGL扩库内存泄漏
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备忘录
要使用 CComboBox 不自动排序 去掉styles->sort前面的勾原创 2013-07-11 12:28:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
OpenGl绘制长方体
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MFC中初始化opengl的类3D视图
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