ZCMU 1639: 残缺的棋盘【广搜】【规律】

1 篇文章 0 订阅

ZCMU 1639: 残缺的棋盘

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB

Description

在国际象棋里,王是最重要的一个棋子。每一步,王可以往上下左右或者对角线方向移动一
步,如下图所示。

给定两个格子 A(r1,c1), B(r2,c2),你的任务是计算出一个王从 A 到 B 至少需要走多少步。为了
避免题目太简单,我们从棋盘里拿掉了一个格子 C(r3,c3)(ABC 保证互不相同),要求王从 A
走到 B 的过程中不能进入格子 C。在本题中,各行从上到下编号为 1~8,各列从左到右编号为
1~8。

Input

输入包含不超过 10000 组数据。每组数据包含 6 个整数 r1, c1, r2, c2, r3, c3 (1<=r1, c1, r2, c2, r3,
c3<=8). 三个格子 A, B, C 保证各不相同。

Output

对于每组数据,输出测试点编号和最少步数

Sample Input

1 1 8 7 5 6
1 1 3 3 2 2

Sample Output

Case 1: 7
Case 2: 3

 

思路

这题其实不仅仅用广搜(BFS),找规律也是可以找出来的,本蒟蒻就在规律的代码实现上卡了老半天......下面是广搜和规律两种不同方法:

广搜

广搜就用广搜的套路,从起点开始,上下左右都加入队列,并对加入队列的点进行标记,防止重复搜索。每次对队列中的点判断其是否处在终点上,若否则将其上下左右的点中没有被加入过队列的,并且没有越过搜索区域边界的点加入队列,若是则可以输出结果。对于每个点我们应当创建一个结构体,存储其位置和当前步数还需要对全图创建一个二维数组,储存各点的入队情况,对于广搜的具体方法本蒟便不在此细说。

广搜AC代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
	int c = 1;
	//用于储存队列中点信息
	struct node
	{
		int x;
		int y;
		int step;
	}que[65];
	bool book[9][9];
	int head, tail;
	int c1, r1, c2, r2, c3, r3;
	bool flag;
    //将下一步能够走的方向存在数组中
	int next[8][2] = { { 0,1 },{ 1,0 },{ 0,-1 },{ -1,0 },{ 1,1 },{ 1,-1 },{ -1,-1 },{ -1,1 } };
	while (scanf("%d%d%d%d%d%d", &r1, &c1, &r2, &c2, &r3, &c3) != EOF)
	{
		//初始化队列
		head = 1, tail = 1;
		flag = false;
		memset(book, true, sizeof(book));

		//起点入队
		que[tail].x = r1;
		que[tail].y = c1;
		que[tail].step = 0;
		book[r1][c1] = false;
		tail++;

		//标记挖掉的点
		book[r3][c3] = false;

		while (head < tail)
		{
            //八个方向都走一次试试
			for (int i = 0; i < 8; i++)
			{
				int tx = que[head].x + next[i][0];
				int ty = que[head].y + next[i][1];
				//如果越界则不入队
				if (tx > 8 || tx < 1 || ty > 8 || ty < 1)continue;
				//如果已入队或是走到被挖去的格子则不入队
				if (book[tx][ty])
				{
					que[tail].x = tx;
					que[tail].y = ty;
					que[tail].step = que[head].step + 1;
					book[tx][ty] = false;
					tail++;
				}
				//如果走到终点了则退出循环
				if (tx == r2 && ty == c2)
				{
					flag = true;
					break;
				}
			}
			if (flag)break;
			head++;
		}
		printf("Case %d: %d\n", c++, que[tail - 1].step);
	}
	return 0;
}

规律

规律的代码比广搜什么的短多了!真的!

下面我们对国王行走时可能会遇到的几种情况进行讨论:

当国王在同一行(列)上走时,最短路径仅有一条,步数即为列(行)号差。

当国王需要跨行列行走时,要取得最短步数,我们势必要从对角线方向走,若起终点刚好是正方形的对角线,则最短路径仅有该对角线一条,步数为正方形的边长。

若起终点是长方形的对角线,我们没有办法直接走对角线过去,但是我们可以通过向长边方向走,走到两边长度相同处,再跨过一个正方形得到最短路径,鉴于这个正方形其实走到哪里跨都可以,所以此时有多条最短路径。这些最短路径的步数为此长方形中以短边为边的正方形边长a和该长方形长边长与短边长差值b-a之和。慢着,不就是b吗......

以上三种情况中第一第二种是只有一条最短路径的,因此若是挖掉的格子恰好在起终点之间,为了绕开它,步数必须+1,第三种情况中由于多条路径,所以挖去格子不对其造成影响。

三种情况其实还可以综合一下,不管是走直线,正方形,长方形都可以看做穿过矩形,可以看出每次我们得到的步数均是该矩形的长边。因此我们只需要求出长边,再在前两种情况中将边长+1,即可得出正确结果。

规律AC代码

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
	int c = 1, r1, c1, r2, c2, r3, c3;
	while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&r1,&c1,&r2,&c2,&r3,&c3)!=EOF)
	{
        //求得长边
		int d = max(abs(r1 - r2), abs(c1 - c2));
        //此处将前两种情况下的d值加一
		if((c1-c2==r1-r2&&c1-c3==r1-r3||c1-c2==r2-r1&&c1-c3==r3-r1)&&r3>min(r1,r2)&&r3<max(r1,r2))d++;
		printf("Case %d: %d\n", c++, d);
	}
	return 0;
}

广搜你看看人家规律多短

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: zcmu 1093 简单计算器是一道编程题目,要求实现一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除四种基本运算。该题目主要考察编程基础能力和算法思维能力,需要熟练掌握基本的运算符和控制语句,能够设计合理的算法实现计算器功能。 ### 回答2: zcmu 1093 简单计算器是一种基于计算机技术的工具,用于进行基本算术运算,如加减乘除等。它能够简化我们在日常生活中的计算工作,提高计算效率,减少出错率。 使用zcmu 1093 简单计算器非常简单,只需输入需要计算的数字和符号,就能够得到计算结果。它可以进行多个数字之间的复杂运算,同时还支持小数、百分数、平方根等复杂运算。另外,zcmu 1093 简单计算器还可以存储中间计算结果,方便我们进行多步计算或调整计算过程。 除了日常的计算工作,zcmu 1093 简单计算器还可用于科学计算、工程设计等领域。许多专业软件都是基于简单计算器原理设计的,它们具有更高的计算精度和更复杂的运算能力,能够支持更高级别的科学计算和技术分析。 总之,zcmu 1093 简单计算器在日常生活中有着广泛的应用,它使我们的计算工作变得更加高效、准确。并且,随着科技的不断发展,这种计算工具也在不断地更新和改进,为我们的计算工作提供更加便捷、多样化的选择。 ### 回答3: ZCMU 1093 简单计算器是一道基础的算法题目,需要实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种基本运算,可以对两个整数进行运算并输出结果。 要实现这道题目,首先需要根据输入的运算符来判断应该进行的运算类型,并根据运算符的不同,执行不同的计算操作。同时,应注意除数不能为零的情况,避免程序出现异常。 在编写程序的过程中,可以使用 switch case 语句来判断不同的运算类型,并执行相应的计算操作。同时,为了能有效地判断输入的运算符,可以使用输入字符串的方式进行处理,提取出运算符进行比较。 此外,在程序中还需要进行合法性判断,确保输入的数字均为整数且在合理的范围内,以避免程序运行出现异常情况。同时,还需要考虑输入格式的问题,应确保输入的数字和运算符符合题目要求。 综上所述,ZCMU 1093 简单计算器是一道基础的算法题目,需要实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种基本运算,注意程序的合法性判断和输入格式的处理,能够熟练地运用 switch case 等语句完成程序的编写。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值