Android最新架构之感受LiveData 与 ViewModel结合之美

640?wx_fmt=gif

热文导读 | 点击标题阅读

如何进阶成为Java和Android架构师?

Android性能优化(一)之启动加速35%

亲历!给大龄IT人的几点求职建议


作者:唯鹿

来源:https://blog.csdn.net/qq_17766199

LiveData与ViewModel都是Android官方架构组件(Android Architecture Components)之一。

1.前言

虽说这篇是说LiveDataViewModel,但是或多或少都有涉及另外一个组件:Lifecycles 。它们连同Room都是在17年谷歌IO大会推出的,当时还是预览版,大致17年底时推出了正式版。到今年的IO大会过后,又增加了许多新成员。

640?wx_fmt=jpeg

可以看到27.0.0的v7库有依赖Lifecycles

640?wx_fmt=other

当时Lifecycles有集成进SupportActivity

640?wx_fmt=other

其实一开始我没有太当回事。。。直到27.1.0以后:

640?wx_fmt=other

好吧,今天的主角出现了,LiveDataViewModel。看到这里我觉得是该了解一波了。

顺便看一下截止目前最新的v7:

640?wx_fmt=other

发现好多常用的组件分离出了v4包,比如ViewPagerSwipeRefreshLayout,这里就不多说了。

2.优势

LiveData 是一个可以感知 Activity 、Fragment生命周期的数据容器。当 LiveData 所持有的数据改变时,它会通知相应的界面代码进行更新。同时,LiveData 持有界面代码 Lifecycle 的引用,这意味着它会在界面代码(LifecycleOwner)的生命周期处于 started 或 resumed 时作出相应更新,而在 LifecycleOwner 被销毁时停止更新。

上面的描述介绍了LiveData的优点:不用手动控制生命周期,不用担心内存泄露,数据变化时会收到通知。

ViewModel 将视图的数据和逻辑从具有生命周期特性的实体(如 Activity 和 Fragment)中剥离开来。直到关联的 Activity 或 Fragment 完全销毁时,ViewModel 才会随之消失,也就是说,即使在旋转屏幕导致 Fragment 被重新创建等事件中,视图数据依旧会被保留。ViewModels 不仅消除了常见的生命周期问题,而且可以帮助构建更为模块化、更方便测试的用户界面。

ViewModel的优点也很明显,为Activity 、Fragment存储数据,直到完全销毁。尤其是屏幕旋转的场景,常用的方法都是通过onSaveInstanceState()保存数据,再在onCreate()中恢复,真的是很麻烦。

其次因为ViewModel存储了数据,所以ViewModel可以在当前ActivityFragment中实现数据共享。

那么LiveDataViewModel的组合使用可以说是双剑合璧,而Lifecycles贯穿其中。

3.基本使用

这里我们按照官方Demo来简单说明,

1. 数据储存

640?wx_fmt=png

LiveDataTimerViewModel很简单,在初始化时启动一个定时任务,每隔一秒通过postValue方法刷新一下数据。

640?wx_fmt=png

Activity也很简单,创建一个观察者elapsedTimeObserver。当LiveDataTimerViewModel中数据有变化时,它就会接收到最新的数据。当然你的页面要处于STARTED 或者 RESUMED。除非你使用observeForever来观察数据,有兴趣的可以去查看源码来了解实现原理。

mLiveDataTimerViewModel.getElapsedTime().observeForever(elapsedTimeObserver);

2. Fragmnet 之间数据共享

public class SeekBarViewModel extends ViewModel {

    public MutableLiveData<Integer> seekbarValue = new MutableLiveData<>();
}

SeekBarViewModel中存储一个Integer类型的数据。

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

实现效果:

640?wx_fmt=gif

这个页面是上下各有一个Fragment_step5的Fragment,Fragment中各有一个SeekBar。效果是拖动其中的SeekBar,另一边的SeekBar也会随之一样变化。

4.简化使用

这里我写了一个小小的工具库Saber来处理(好吧,猝不及防的广告。。。),使用注解处理器(Annotation Processor)将繁琐的代码自动生成。

首先创建一个类,使用@LiveData注解标记你要保存的数据。注意这里的参数名称,下面会用到。

public class SeekBar {
    @LiveData
    Integer value;
}

Build – > Make Project 生成代码如下:

640?wx_fmt=png

提供了ViewModel的常用操作。setXXX()要在主线程中调用,而postXXX()既可在主线程也可在子线程中调用。一般情况下可以直接使用。比如上面的Fragment例子。简化为:

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

默认使用@BindViewModel用于数据储存,如果需要Fragment之间数据共享,需要@BindViewModel(isShare = true),当然也要保证传入相同的key值。默认key值是类的规范名称,也就是包名加类名。

640?wx_fmt=other

所以一旦需要互通的Fragment类名或包名不一致,就无法数据共享。这时可以指定key值:@BindViewModel(key = "value")

对于第一个例子我们可以这样使用:

public class LiveDataTimerViewModel extends TimerViewModel {// <-- 继承生成的ViewModel

    private static final int ONE_SECOND = 1000;

    private long mInitialTime;

    public LiveDataTimerViewModel() {

        mInitialTime = SystemClock.elapsedRealtime();
        Timer timer = new Timer();

        // Update the elapsed time every second.
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                final long newValue = (SystemClock.elapsedRealtime() - mInitialTime) / 1000;
                // setValue() cannot be called from a background thread so post to main thread.
                postTime(newValue); //<--直接使用post方法。
            }
        }, ONE_SECOND, ONE_SECOND);

    }

}

Activity如下:

public class ChronoActivity3 extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @BindViewModel
    LiveDataTimerViewModel mTimerViewModel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);       
        textView = this.findViewById(R.id.tv);
        Saber.bind(this); // <-- 绑定
    }

    @OnChange(model = "mTimerViewModel")
    void setData(Long time){
        String newText = MainActivity.this.getResources().getString(R.string.seconds, time);
        textView.setText(newText);
        Log.d("ChronoActivity3 ", "Updating timer");
    }
}

是不是使用起来更加的简洁了,如果一个页面有多个ViewModel可能效果更加的明显。

5.原理

因为实现大量借鉴了butterknife,所以使用方法与butterknife几乎一模一样。是不是想起了 butterknife 的@BindView 与 @OnClick

其实原理也不复杂,就是生成一个类来帮我们来获取ViewModel并实现数据的变化监听。如下:

public class MainActivity_Providers implements UnBinder {
  private MainActivity target;

  @UiThread
  public MainActivity_Providers(MainActivity target) {
    this.target = target;
    init();
  }

  private void init() {
    target.mTimerViewModel = ViewModelProviders.of(target).get(LiveDataTimerViewModel.class);
    target.mTimerViewModel.getTime().observe(target, new Observer<Long>() {
      @Override
      public void onChanged(Long value) {
        target.setData(value);
      }
    });
  }

  @CallSuper
  @UiThread
  public void unbind() {
    MainActivity target = this.target;
    if (target == null) {
      throw new IllegalStateException("Bindings already cleared.");
    }
    this.target = null;
  }
}

所有代码已上传至Github。希望大家多多点赞支持!有什么问题及建议也可以提Issues,让我们将他慢慢的完善起来。

6.参考

  • 1 . 正式发布 Android 架构组件 1.0 稳定版

  • 2 .【大揭秘】Android架构组件ViewModel来龙去脉

你有好的文章想和大家分享欢迎投稿,直接向我投递文章链接即可


最后,欢迎大家加入我们的知识星球,这期是到2019年3月10日结束,所以越早加入越好,现在加入的球友快1000人了,到1000人时将大幅提价(还有最后几十个名额了),所以快上车!

640?wx_fmt=jpeg

微信扫描或者点击上方二维码领取Android\Python\AI\Java等高级进阶资源

更多学习资料点击下面的“阅读原文”获取

640?wx_fmt=gif

展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页