单继承:继承链中的类理论上市无限的。但c#是单继承语言,c#编译成的CIL语言也是一样的。这意味着一个类不能直接从两个类直接派生。
解决办法:在极少数需要多继承类结构的是奇偶,一般的解决方案是使用聚合aggregation:换而言之,不是一个类从另一个类继承,而是一个类包含另一个类的实例。在关联关系中,如果定义了包容对象的一个核心组件,就会发生聚合。对于多继承,这个涉及到挑选一个类作为主要基类,然后从中派生出一个新类。第二个希望的基类作为派生类中的一个字段田间,接着第二个字段的所有非私有成员都在派生类上重新定义。然后,派生类将调用委托给字段。
public class PdaItem
{
//^^^^^^^^
}
public class person {}
public class Contact : PdaItem
{
private Person InternalPerson {get;set;}
public string firstName
{
get{return InternalPerson.FirstName;}
set{InternalPerson.FirstName=value;}
}
public string LastName
{
get{return InternalPerson.LasrName;}
set{InternalPerson.LastName=value;}
}
}