Set 集合的常用实现类的特点及比较(底层为 Map)

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Set 本身的特点是无序,不可重复,无索引,但取出顺序是固定的。它有三种常用的实现类

HashSet

  • 在这其中,HashSet 是最常用的实现类,其底层维护了一个 HashMap 类型的属性 map ,通过 map 的 key 来存储数据实现 HashSet ,其所有的 value 值都为常量 PRESENT ,该常量的值为 new Object() 。所以下述都是 HashMap 的结特和特点
private transient HashMap<E,Object> map;
  • HashMap 底层维护了一个 Node<K,V> 数组 table ,Node 类中维护了 hash 、key 、value 、next 四个属性以实现哈希表的数据结构;此外,HashMap 底层还维护了其他几个重要属性
transient Node<K,V>[] table;

transient int size; // 元素个数
int threshold; // 扩容阈值,结合 size 判断是否需要扩容
final float loadFactor; // 加载因子,用于计算 threshold
  • 调用无参构造方法时,loadFactor 初始化为默认值 0.75 。第一次添元素时会调用 resize() 初始化 table 为默认 16 长度,threshold 为 16*0.75=12
  • 调用 (int) 构造方法时,loadFactor 还是赋默认值 0.75 ,threshold 会赋值为大于入参且距离最近的 2n 。第一次添加元素时会调用 resize() 初始化 table 为 threshold 长度,然后将 threshold 赋值为 threshold*0.75
  • 添加元素时会调用 hash() 计算出元素的 hash 值,之后会通过 ( hash 值 & table 长度减一 ) 计算出要在哪个下标位置添加元素
  • HashMap 采取了拉链法作为解决哈希碰撞的手段。哈希碰撞时调用 equals() 依次进行比较,如果相同则会替换原元素;如果都不相同则放在最后
  • HashMap 扩容条件(会扩容为原来的 2 倍):情况一、添加元素后 size 会大于 threshold ;情况二、添加元素后某链表的长度会大于 8
  • 上述扩容条件的情况二中如果添加元素后某链表的长度 > 8 ,且桶的大小 >= 64 ,就会触发将链表转化为红黑树的方法

LinkedHashSet

  • HashSet 的子类,调用构造方法时会调用父类对应的构造方法并将 map 赋值为 LinkedHashMap 类型的对象
  • LinkedHashMap 底层维护的数组元素 Entry<K,V> 类继承自 HashMap.Node<K,V> 类,其中另外定义了两个成员变量 before 、after ,以此实现一个额外的双向链表维护元素的次序,所以 LinkedHashMap 是有序的
  • 虽然维护了次序,但 LinkedHashSet 没有提供获取第 n 次添加到其中的元素的方法,我们只能借助迭代器控制循环次数以完成需求

TreeSet

  • 底层维护了一个 TreeMap ,其最大的特点就是根据 key 值决定元素的顺序,这个顺序通过构造方法传入比较器来确定

总结:无顺序要求使用 HashSet ,需要集合有序使用 LinkedHashSet ,想自定义排序顺序使用 TreeSet

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