BZOJ 2763 [JLOI2011]飞行路线 - Dijkstra+分层图/DP

一道分层图的水题,觉得分层图这个玩意非常妙,于是就水了一波。。。

记记好是无向图。。。向图。。。图。。。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn=1000005;
const int maxm=5000005;

typedef pair<int,int>node;

struct edge
{
    int to,next,val;
}e[maxm];
struct init
{
    int u,v,val;
}q[maxm];

int n,m,k,Begin,End,cnt;
int head[maxn],dist[maxn];
bool vst[maxn];

int read()
{
    int x=0;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch))ch=getchar();
    while(isdigit(ch))x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0',ch=getchar();
    return x;
}
void insert(int a,int b,int c)
{
    e[++cnt].val=c;e[cnt].to=b;e[cnt].next=head[a];head[a]=cnt;
}
void Dijkstra()
{
    priority_queue<node,vector<node>,greater<node> >q;
    q.push((node){0,Begin});
    memset(dist,127/3,sizeof dist);
    dist[Begin]=0;
    while(!q.empty())
    {
        int u=q.top().second;
        q.pop();
        if(vst[u])continue;
        vst[u]=true;
        for(int i=head[u];i;i=e[i].next)
        {
            int v=e[i].to;
            if(dist[u]+e[i].val<dist[v])
            {
                dist[v]=dist[u]+e[i].val;
                q.push((node){dist[v],v});
            }
        }
    }
}
int main()
{
    n=read(),m=read(),k=read();
    Begin=read()+1,End=read()+1;
    for(int i=1;i<=m;i++)
        q[i].u=read()+1,q[i].v=read()+1,q[i].val=read();
    for(int i=0;i<=k;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
            insert(i*n+q[j].u,i*n+q[j].v,q[j].val),insert(i*n+q[j].v,i*n+q[j].u,q[j].val);
    for(int i=0;i<k;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
            insert(i*n+q[j].u,(i+1)*n+q[j].v,0),insert(i*n+q[j].v,(i+1)*n+q[j].u,0);
    Dijkstra();
    printf("%d",dist[End+k*n]);
    return 0;
}

还可以拿类似于dp的思想水上一波

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn=100005;
const int maxm=500005;

struct node
{
    int dist,to,k;
    bool operator > (const node&tmp)const
    {
        if(dist==tmp.dist)
        {
            if(to==tmp.to)return k>tmp.k;
            return to>tmp.to;
        }
        return dist>tmp.dist;
    }
};
struct edge
{
    int to,next,val;
}e[maxm];

int n,m,k,Begin,End,cnt;
int head[maxn],dist[12][maxn];
bool vst[12][maxn];

int read()
{
    int x=0;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch))ch=getchar();
    while(isdigit(ch))x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0',ch=getchar();
    return x;
}
void insert(int a,int b,int c)
{
    e[++cnt].val=c;e[cnt].to=b;e[cnt].next=head[a];head[a]=cnt;
}
void Dijkstra()
{
    priority_queue<node,vector<node>,greater<node> >q;
    q.push((node){0,Begin,0});
    memset(dist,127/3,sizeof dist);
    dist[0][Begin]=0;
    while(!q.empty())
    {
        int u=q.top().to;
        int now=q.top().k;
        q.pop();
        if(vst[now][u])continue;
        vst[now][u]=true;
        for(int i=head[u];i;i=e[i].next)
        {
            int v=e[i].to;
            if(dist[now][u]+e[i].val<dist[now][v])
            {
                dist[now][v]=dist[now][u]+e[i].val;
                q.push((node){dist[now][v],v,now});
            }
            if(dist[now+1][v]>dist[now][u]&&now<k)
            {
                dist[now+1][v]=dist[now][u];
                q.push((node){dist[now+1][v],v,now+1});
            }
        }
    }
}
int main()
{
    n=read(),m=read(),k=read();
    Begin=read()+1,End=read()+1;
    for(int i=1,u,v,val;i<=m;i++)
    {
        u=read()+1,v=read()+1,val=read();
        insert(u,v,val),
        insert(v,u,val);
    }
    Dijkstra();
    printf("%d",dist[k][End]);
    return 0;
}

跟OTZ@27rabbit学会了写对拍器

:loop
rand.exe
1.exe
2.exe
fc 1.txt 2.txt
if not errorlevel 1 goto loop
pause
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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