总结前端开发中常见的数据结构

栈 Stack

先进后出。

// 数组实现栈
const stack = [];
stack.push(8); // 压栈
stack.pop(); // 出栈

队列 Queue

先进先出。

// JS 中数组的 unshift shift 消耗挺大的
// 不是很建议使用,当在算法题中遇到的时候
const queue = [];
queue.push(6); // 入队尾
queue.shift(); // 队头出

链表 Linked List

不是连续的一段存储空间。

interface IListNode {
	data: any,
	next: IListNode | null
}

树 Tree

二叉搜索树的特点:
left 及其后代的 value <= root value;
right 及其后代的 value >= root value.

平衡二叉搜索树 BBST。

a
b
c

二叉树的三种遍历方式:

  • 前序遍历:abc
  • 中序遍历:bac
  • 后序遍历:bca

递归实现这三种遍历。

interface IBinaryTreeNode {
	value: any,
	left: IBinaryTreeNode | null,
	right: IBinaryTreeNode | null
}

为什么二叉树重要,而不是三叉树四叉树呢?
性能!
数组:查找快O(1),增删慢O(n)
链表:查找慢O(n),增删快O(1)
二叉搜索树:查找快O(logn),增删快O(logn)

堆和二叉树有什么关系

JS 代码执行时,值类型变量存储在引用类型变量存储在
堆是一个完全二叉树。
堆的子节点要么都小于根节点(最大堆),要么都大于根节点(最小堆)。
完全二叉树就是要么先把左节点先填满,要么先把右节点先填满。
满二叉树一定是完全二叉树。
堆,逻辑结构是二叉树,物理结构是一个数组。

算法问题两个解决思路

  1. 选取合适的数据结构
  2. 有序数据考虑用二分法
  3. 双指针可以解决嵌套循环
  4. 动态规划问题,不用递归来做,用循环来做,因为递归会有重复计算的问题,很影响性能。f(n)=f(n-1)+f(n-2)。比如 fibonacci 斐波那契数列问题,青蛙跳台阶有多少种方式的问题。
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