找出颜色相距最近的一个映射,
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
struct rgb{
int r;
int g;
int b;
}color[17];
int dis(rgb &c1,rgb &c2){
int d=(int)sqrt((float)(c1.r-c2.r)*(c1.r-c2.r)+(float)(c1.g-c2.g)*(c1.g-c2.g)+(float)(c1.b-c2.b)*(c1.b-c2.b));
return d;
}
int main()
{
for(int i=0;i<16;i++)
scanf("%d%d%d",&color[i].r,&color[i].g,&color[i].b);
while(scanf("%d%d%d",&color[16].r,&color[16].g,&color[16].b)&&color[16].r!=-1){
int min=0x7fffffff,dist=0,ans;
for(int i=0;i<16;i++){
dist=dis(color[i],color[16]);
if(dist<min){
min=dist;
ans=i;
}
}
printf("(%d,%d,%d) maps to (%d,%d,%d)\n",color[16].r,color[16].g,color[16].b,color[ans].r,color[ans].g,color[ans].b);
}
return 0;
}