快排是排序中的经典算法,最坏情况下复杂度是O(n^2),期望的时间复杂度是O(nlgn)。主要思想是:每次给一个元素x=A[r]找到其特定的位置,使左边的元素都小于x,右侧的值都大于x。如何实现就是用i来标记小于x的个数,然后没遇到一个小于x的值,就把i的范围值加1,并把这个较小的值置换进小于x的区域里。最后r前的元素都遍历完了,就把元素x与i+1位置上的元素置换,因为i+1这个位置,对应的就应该是x,也就是说值x就对应了排好序的数组情况下的i+1的位置。剩下的对i+1位置之前之后的两段分别排序就行,递归进行。
int partition(vector<int>& a, int p, int r){
int x = a[r];
int i = p - 1;
for (int j = p; j < r; j++){
if (a[j] < x){
i++;
swap(a[i], a[j]);
}
}
swap(a[i + 1], a[r]);
return i + 1;
}
void quicksort(vector<int>& a, int p, int r){
if (p < r){
int q = partition(a, p, r);
quicksort(a, p, q - 1);
quicksort(a, q + 1, r);
}
}
int main()
{
srand(time(0));
vector<int> a(10);
for (int i = 0; i < 10; i++){
a[i] = rand() % 100;
}
for (auto val : a)
cout << val << " ";
cout << endl;
cout << "quicksort: " << endl;
quicksort(a, 0, a.size() - 1);
for (auto val : a)
cout << val << " ";
cout << endl;
return 0;
}
以下是随机版本的快排代码示例
int partition(vector<int>& a, int p, int r){
int x = a[r];
int i = p - 1;
for (int j = p; j < r; j++){
if (a[j] < x){
i++;
swap(a[i], a[j]);
}
}
swap(a[i + 1], a[r]);
return i + 1;
}
int randomized_partition(vector<int>& a, int p, int r){
int i = rand() % (r-p+1)+p;//i是从[p, r]之间的一个随机数
swap(a[i], a[r]);
return partition(a, p, r);
}
void quicksort(vector<int>& a, int p, int r){
if (p < r){
int q = randomized_partition(a, p, r);
quicksort(a, p, q - 1);
quicksort(a, q + 1, r);
}
}
int main()
{
srand(time(0));
vector<int> a(10);
for (int i = 0; i < 10; i++){
a[i] = rand() % 100;
}
for (auto val : a)
cout << val << " ";
cout << endl;
cout << "quicksort: " << endl;
quicksort(a, 0, a.size() - 1);
for (auto val : a)
cout << val << " ";
cout << endl;
return 0;
}