JAVA util.Random创建随机数发生器,使用固定种子与不使用种子的区别

JAVA Random随机数发生器在创建时有两种方法:

  1. 不指定随机数的构造方法Random()。
  2. 指定随机数的构造方法Random(seed)。

在第一种情况下:

import java.util.Random;

public class test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Random ra = new Random();
		System.out.println(ra.nextInt(10));

	}
}

运行三次

产生的结果分别是2,2,8。说明Random在每次运行过程中都会赋可能相同也可能不同随机种子值。

import java.util.Random;

public class test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Random ra = new Random(10);
		System.out.println(ra.nextInt(10));

	}
}

运行三次产生的结果分别为3,3,3。说明在设置相同的随机种子值的情况下,产生的随机数是相同的。因为Random类采用的是线性同余算法产生随机数,当确定唯一的种子时,会产生唯一的随机数。

为了产生不同的随机数可以将随机种子改为系统时间,程序如下:

import java.util.Random;

public class test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Random ra = new Random(System.currentTimeMillis());
		System.out.println(ra.nextInt(10));

	}
}

但是

当指定随机种子,循环生成10个随机数时,产生的结果却不同:

import java.util.Random;

public class test {

	
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