HDOJ 1176 免费馅饼(dp)

题目链接http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176

免费馅饼

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 42119    Accepted Submission(s): 14491


Problem Description
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:

为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
 

Input
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
 

Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

 

Sample Input
  
  
6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0
 

Sample Output
  
  
4

dp[x][t]  代表(在第t时刻 在x位置)这个状态能获得的最大馅饼数。初始化的时候,因为一开始人是在x=5处,我这里是初始化了第一秒的时候,人要么在x=4处,要么在x=6处,要么还是在x=5处接馅饼,更新这三个值,因为一开始的馅饼数都是0,所以即 dp[5][1] = a[5][1] , dp[6][1] = a[6][1] , dp[4][1] = a[4][1] 并维护最大值。   然后再从时刻2开始循环到最后一个时刻,位置从1开始到9放入循环,0和10要单独考虑。状态转移方程为 dp[x][t] = max(dp[x][t-1]+a[x][t], max(dp[x-1][t-1]+a[x][t], dp[x+1][t-1]+a[x][t])) 期间维护最大值 , 最后再输出最大值(即答案)。 

#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAX = 100005;
int a[11][MAX], dp[11][MAX];
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d", &n) && n){
        int x, T, Tx = 1;
        memset(a, 0, sizeof(a));
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        for(int i = 1; i <= n; i++){
            scanf("%d %d", &x, &T);
            a[x][T]++;
            Tx = max(Tx, T);
        }
        int ms = 0;
        dp[5][1] = a[5][1]; dp[4][1] = a[4][1]; dp[6][1] = a[6][1];
        for(int i = 2; i <= Tx; i++){
            for(int j = 1; j <= 9; j++){
                dp[j][i] = max(dp[j][i-1]+a[j][i], max(dp[j-1][i-1]+a[j][i], dp[j+1][i-1]+a[j][i]));
                ms = max(ms, dp[j][i]);
            }
            dp[0][i] = max(dp[0][i-1]+a[0][i], dp[1][i-1]+a[0][i]);    ms = max(ms, dp[0][i]);
            dp[10][i] = max(dp[10][i-1]+a[10][i], dp[9][i-1]+a[10][i]);  ms = max(ms, dp[10][i]);
        }
        printf("%d\n", ms);
    }
    return 0;
}

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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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