1、静态方法是不能向对象实施操作的方法,不能在静态方法中访问实例域,静态方法可以访问自身类中的静态域。
两种情况使用静态方法
- 当一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显示参数提供的
- 当一个方法只需要访问类的静态域。
2、main方法不对任何对象进行操作。事实上在启动的时候还没有任何一个对象。
3、值调用:表示方法接收的是调用者提供的值;引用调用:表示方法接收的是调用者提供的变量位置。
一个方法可以修改传递引用所对应的变量值,而不能修改传递值调用所对应的变量值。
- 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型和布尔型值)。
- 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
- 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。
4、默认域初始化,如果在构造器中没有显示地给域赋予初值,它就会自动地赋为默认值:数值为0,布尔值为false,对象引用为null.
5、仅当类没有提供任何构造器的时候,系统才会提供一个默认的构造器。
6、数据域的初始化方法:
- 在构造器中设置值。
- 在声明中赋值。
- 在初始化块中。在一个类的声明中,可以包含多个代码块,只要构造类的对象,这些块就会被执行。
public class Employee {
public long id=1;
{
id=id++;
}
}
7、如果对类的静态域进行初始化的代码比较复杂,就可以使用静态的初始化块。在类第一次加载的时候,将会进行静态域的初始化(数值为0,布尔值为false,对象引用为null.)
8、使用包的主要原因是确保类名唯一性,包嵌套的唯一目的是管理唯一的名字。
9、包的静态导入,不必加类名前缀。
10、类的设计技巧:
- 一定将数据设计为私有。
- 一定要对数据初始化。
- 不要在类中使用过多的基本数据类型。
- 不是所有的域都需要独立的域访问器和域更改其。
- 使用标准格式进行类的定义。(依次是:公有访问特性部分、包作用域访问特性部分、私有访问特性部分)
- 将职责过多的类进行分解。
- 类名和方法名要能够体现它们的职责。
11、数组-对数组实施插入和删除元素操作,效率比较低。涉及到后面的元素要向前进行平移。
12、继承设计技巧
- 将公共操作和域放置在超类。
- 不要使用受保护的域。
- 使用继承实现“is-a”关系。
- 除非所有的继承方法都有意义,否则不要使用继承。
- 在覆盖方法的时候,不要改变预期的行为。
- 使用多态,而非类型信息。
- 不要过多的使用反射。
13、使用内部类的原因:
- 成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
- 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。
- 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。
class Circle {
private double radius = 0;
public static int count =1;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
System.out.println(count); //外部类的静态成员
}
}
}
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法