数据库在C++程序中使用方法

  在编写代码时,堆栈是最常用的数据结构。它的概念简单,编写也比较简单。有这么一个情况,桌子上有堆成一堆的5本书,你想增加一本。应该怎么做?只要把书放在顶端就可以了。如果你想从这堆书中取出第3本呢?你只要一本接着一本把书移到顶端,直到第3本书处在顶端。然后取走第3本书,并使其他处在顶端。

  你已经注意到我使用顶端这个词语。没错,顶端(栈顶)对于堆栈至关重要的。堆栈只允许从顶端加入数据,出栈/退栈也是从栈顶。就是这么简单。那什么情况使用堆栈?堆栈被用在每一个进程中。每一个进程都一个堆栈,数据和地址从堆栈中被取出来/添加进来。栈顶规则在这里也符合。ESP Register 添加一个指针,指向栈顶。无论如何,解释进程中的堆栈怎么工作,已超出本教程范围,让我们开始写数据结构。在开始之前,请大家记住一些堆栈术语。向堆栈插入新元素成为入栈,从堆栈中删除元素成为出栈。

以下是引用片段:
  #include  
  using namespace std; 
  #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT 
  class stack 
  { 
  private: 
  int arr[MAX]; // Contains all the Data 
  int top; //Contains location of Topmost Data pushed onto Stack 
  public: 
  stack() //Constructor 
  { 
  top=-1; //Sets the Top Location to -1 indicating an empty stack 
  } 
  void push(int a) // Push ie. Add Value Function 
  { 
  top++; // increment to by 1 
  if(top  
  { heze.howbk.com
  arr[top]=a; //If Stack is Vacant store Value in Array 
  } 
  else 
  { 
  cout<<"STACK FULL!!"<  
  top--; 
  } 
  } wfjz.howbk.com
  int pop() // Delete Item. Returns the deleted item 
  { 
  if(top==-1) 
  { 
  cout<<"STACK IS EMPTY!!!"<  
  return NULL; 
  } 
  else 
  { 
  int data=arr[top]; //Set Topmost Value in data 
  arr[top]=NULL; //Set Original Location to NULL 
  top--; // Decrement top by 1 
  return data; // Return deleted item 
  } 
  } 
  }; 
  int main() 
  { 
  stack a; 
  a.push(3); 
  cout<<"3 is Pushed\n"; 
  a.push(10); 
  cout<<"10 is Pushed\n"; 
  a.push(1); 
  cout<<"1 is Pushed\n\n"; 
  cout<  
  cout<  
  cout<  
  return 0; 
  }

  输出为:

  3 is Pushed

  10 is Pushed

  1 is Pushed

  1 is Popped

  10 is Popped

  3 is Popped

  我们可以很清楚的看到最后入栈的数据第一个出栈。这就是为什么堆栈被成为LIFO(后进先出,Last In First Out)。我猜你也明白为什么了。

  让我们看看如何编译、执行此程序的。我们首先创建一个叫top的变量,使它处在栈顶位置。赋值-1,表示堆栈是空的。当有数据输入,top自动加1,并把数据存入arr数组中。对于这个数据结构有一个缺点。我们最多只能放10个元素。

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