写在前面
本文主要介绍Go的基本控制语句,包括条件语句、循环语句、选择语句、跳转语句,掌握并灵活运用这几种语句基本上就能玩转各种程序的逻辑啦
条件语句
条件语句,即if-else
结构语句,用于根据某个条件是否成立来执行相应的语句
if
结构var a = 10 if a > 1 { fmt.Println(a) }
if-else
结构var a = 10 if a > 1 { fmt.Println("a>1") } else{ fmt.Println("a<1") }
if-else if
结构 (可以嵌套多个else if
结构)var a = 10 if a > 0 { fmt.Println("a>0") } else if a == 0 { fmt.Println("a==0") } else { fmt.Println("a<0") }
- 支持初始化表达式,即可以在
if
后面初始化一个变量,类似于我们在其它编程语言中使用for
语句那样先定义一个变量。
需要注意的是,初始化语句中的变量是一个局部变量,只在该条件语句内有效。如果外部有同名变量,在该语句内将被隐藏if a := 1; a > 0 { fmt.Println(a) } if a,b := 1,2; a < b{ fmt.Println("a<b") }
在使用条件语句时,需要注意以下几点格式:- 条件表达式没有括号
- 左大括号
{
必须要和if
或else (if)
在同一行 - 代码块中间的右大括号
}
必须位于else (if)
在同一行 - 大括号不能省略,即使括号里只有一条语句
- 支持单行模式(全部写在一行),不推荐
循环语句
循环语句用于重复执行程序中某些语句,在Go中循环语句只有个for
结构一种,没有while
,但是Go中的for
语句比其它编程语言中的for
要灵活得多,足以应多各种循环操作
- 经典计数结构
这个结构应该不用多作解释了,不过有几点需要注意下:for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(i) }
for
后面的语句不需要用括号括起来,用分号相隔即可- 左大括号
{
必须和for
语句在同一行 - 条件判断语句每次循环都会执行,因此不建议在条件判断语句中使用函数,尽量提前计算好
- 计数变量可以使用多个,如下所示
for i, j := 1, 10; i < j; i, j = i+1, j-1 { fmt.Println(i, j) }
- 条件判断结构
这种结构就是省略掉了计数器的定义以及修改,只保留中间的条件判断语句。实现了i := 5 for i >= 0 { fmt.Println(i) i-- }
while(条件){...}
的功能 - 无限循环结构
这种结构省略了i := 1 for{ i++ if i > 3 { break } fmt.Println(i) }
for
后面的循环控制语句,直接for{}
的形式,其实这是一个无限循环体。当然,它可以在循环体内搭配条件语句和break
语句来跳出循环体,像上面的代码所示,实际上实现了do{...}while(条件)
的功能 for-range
结构array := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i, v := range array { fmt.Println(i, v) }
for-range
是go特有的一种循环结构,可以用来迭代数组、切片、map等集合,如上面代码所示是遍历一个数组array
,其中返回的变量i
,v
分别是数组的索引和对应的值。需要注意的是:返回的值仅仅是集合中对应索引的值的拷贝,因此对它作任何修改是不会影响原来集合中的值的。比如在上面的代码中,如果在循环体内对v
进行修改或者赋值,并不会影响原来的数组array
中的值。
如果只需要返回索引或者值中的一个,可以用_
来替代抛弃值:array := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for _, v := range array { fmt.Println(v) }
选择语句
选择语句switch
用于多分支选择的情况,与其它编程语言相比,go的switch
语句更加灵活。
- 基本结构
switch val { case val1: ... case val2: ... default: ... }
val
可以是任何类型,val1
、val2
则可以同类型的任何值。类型不局限于基本类型,还可以是表达式,但必须是相同的类型- 左大括号
{
必须和switch
在同一行 - 一旦匹配到某个分支,在执行完相应的代码后会退出整个
switch
代码块,不需要使用break
来显示退出 - 如果执行完某个分支后,还希望继续执行后续代码,可以使用
fallthrough
关键字来执行
i := 0 switch i { case 0 : fmt.Println("0") //进入该分支执行完后即退出switch case 1: fmt.Println("1") //不会进入这个分支 } switch i { case 0 : fmt.Println("0") //首先进入这个分支执行 fallthrough case 1: fmt.Println("1") //由于上面有fallthrough,所以会进入本分支执行 }
case
后面还可跟多个值,同时测试多个可能符合条件的值,只要有一个符合即进入分支
i := 3 switch i { case 0, 1: fmt.Println("0 or 1") case 2, 3: fmt.Println("2 or 3") //进入该分支 default: fmt.Println("none") }
- 直接判断条件分支结构
这种结构中,a := 1 b := 2 switch { case a < b: fmt.Println("a<b") case a == b: fmt.Println("a==b") case a > b: fmt.Println("a>b") }
switch
不提供任何被判断的值,直接在每个case
分支中测试条件是否成立,条件成立则执行分支。可以用来替代if-else
语句。 - 包含初始化语句结构
这种结构中,switch a,b:=1,2; { case a < b : fmt.Println("a<b") case a == b: fmt.Println("a==b") case a > b: fmt.Println("a>b") }
switch
后面可以初始化一些变量值
跳转语句
go中跳转语句包括了break
、continue
、goto
三种,它们都可以配合标签使用
- break语句
默认用法下,执行for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 5; j++ { if j > 3 { break } } } //运行结果 0 0 0 1 1 0 1 1 2 0 2 1
break
会跳出(结束)该语句所在的那层循环。但如果搭配标签使用,break
则可以跳出和标签同层的循环LABEL: for { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 2 { break LABEL } else { fmt.Println(i) } } } fmt.Println("OK") //运行结果 0 1 2 OK
- continue语句
默认用法下,for i := 0; i < 5; i++ { if i == 3 { continue } fmt.Println(i) } //运行的结果是 0 0 1 0 1 2 2 0 2 2 3 0 3 2 4 0 4 2
continue
是结束本次循环,进入下一次循环,它的作用范围也是continue
所在的同一层循环。同样的,continue
也可以搭配标签使用,这样就可以作用与标签所在同一层的循环体。Label: for i := 0; i < 5; i++ { for j := 0; j < 3; j++ { if j == 1 { continue Label } fmt.Println(i, j) } } //运行的结果是 0 0 1 0 2 0 3 0 4 0
- goto语句
goto
语句是用于调整程序执行的位置,goto
语句需要配合标签使用,直接将程序指向标签所在的位置往下执行。需要注意的是,goto
的标签一般要放在循环之后。
此外,如果定义了标签名却没有使用,将引起编译错误for i:=1 { i++ if i > 3 { goto LABEL } fmt.Println(i) } LABEL: fmt.Println("goto label") //运行结果 1 2 3 goto label