实例6.1 六度空间 (30 分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
参考答案:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SIX 6
#define MaxVertexNum 32766
#define False 0
#define True 1
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
typedef int DataType;
typedef int Bool;
/************以下是图的结构定义****************/
//边节点
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2;
WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;
//邻接点
typedef struct AdjVNode* PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV;
WeightType Weight;
PtrToAdjVNode Next;
};
//顶点表头节点
typedef struct VNode{
PtrToAdjVNode FirstEdge;
DataType Data;
} AdjList[MaxVertexNum];
//图节点
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv;
int Ne;
AdjList G;
};
typedef PtrToGNode LGraph;
//初始化一个有numf个接点但没有边的图
LGraph CreateLGraph(int num){
Vertex V;
LGraph Graph;
Graph=(LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv=num;
Graph->Ne=0;
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
Graph->G[V].FirstEdge=NULL;
}
return Graph;
}
//插入一个边
void InsertEdge(LGraph Graph,Edge E){
PtrToAdjVNode NewNode;
NewNode=(PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV=E->V2;
NewNode->Weight=1;
NewNode->Next=Graph->G[E->V1].FirstEdge;
Graph->G[E->V1].FirstEdge=NewNode;
NewNode=(PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV=E->V1;
NewNode->Weight=1;
NewNode->Next=Graph->G[E->V2].FirstEdge;
Graph->G[E->V2].FirstEdge=NewNode;
}
/******************队列的结构定义******************************/
typedef struct QNode{
DataType *QData;
int Front;
int Rear;
int MaxSize;
}* Queue;
//创建一个空队列
Queue CreateQueue(int max){
Queue q;
q=(Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
q->QData=(DataType *)malloc(sizeof(DataType)*max);
q->MaxSize=max;
q->Front=0;
q->Rear=0;
return q;
}
//进队
Bool IsEmpty(Queue q){
return q->Front==q->Rear;
}
Bool IsFull(Queue q){
return (q->Rear+1)%q->MaxSize==q->Front;
}
Bool AddQ(Queue q,DataType data)
{
if(IsFull(q)){
printf("the Queue is Full\n");
return False;
}
else{
q->Rear=(q->Rear+1)%q->MaxSize;
q->QData[q->Rear]=data;
return True;
}
}
DataType DeleteQueue(Queue q){
if(IsEmpty(q))
{
printf("the Queue is empty\n");
}
else
{
q->Front=(q->Front+1)%q->MaxSize;
return q->QData[q->Front];
}
}
void DestroyQueue(Queue q){
free(q);
}
/*****************程序主体部分*******************************/
int Visited[MaxVertexNum];//用于标记是否访问过
void InitializeVisited(int Nv){
for(int i=0;i<Nv;i++){
Visited[i]=False;
}
}
int SDS_BFS(LGraph Graph, Vertex S)//计算与节点S距离为6之内的节点个数
{
Queue Q;
Vertex V,Last,Tail;
PtrToAdjVNode W;
int Count ,Level;
Q=CreateQueue(MaxVertexNum);
Visited[S]=True;
Count=1;
Level=0;
Last=S;
AddQ(Q,S);
while(!IsEmpty(Q)){
V=DeleteQueue(Q);
for(W=Graph->G[V].FirstEdge;W;W=W->Next){
if(!Visited[W->AdjV])
{
Visited[W->AdjV]=True;
Count++;
Tail=W->AdjV;
AddQ(Q,W->AdjV);
}
}
if(V==Last){
Level++;
Last=Tail;
}
if(Level==SIX)
break;
}
DestroyQueue(Q);
return Count;
}
void Six_Degrees_of_Separation(LGraph Graph){
Vertex v;
int count;
for(v=0;v<Graph->Nv;v++){
InitializeVisited(Graph->Nv);
count=SDS_BFS(Graph,v);
printf("%d: %.2f%%\n",v+1,100.0*(double)count/(double)Graph->Nv);
}
}
int main()
{
int N,M;
int a,b;//用于每条边的输入
scanf("%d%d",&N,&M);
//********建立图
LGraph Graph;
Edge E;
Vertex V;
Graph=CreateLGraph(N);
if(M>0)
{
for(int i=0;i<M;i++){
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
scanf("%d%d",&a,&b);
E->V1=a-1;
E->V2=b-1;//因为这里的边是1开始编号的,而图里面是从0开始的
E->Weight=1;
InsertEdge(Graph,E);
}
}
//验证六度空间
Six_Degrees_of_Separation(Graph);
return 0;
}