HashMap
前言:
本文所采用的jdk版本为:jdk1.8.0_111。
在我们实际应用中,HashMap可以说是使用及其频繁的集合框架之一,但是之前都没有怎么去看过HashMap的源码,这里就HashMap的源码着重分析一下一些常见的问题。
在进行分析之前我们先来看一下两个方法:
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
这两个方法都是Object中提供的方法:
1. hashCode()方法有一个
navive修饰符,这是一个本地方法,用于返回哈希值。
2. equals(Object obj)方法应该都比较熟悉,这里是用于判断两个对象是否相等的方法,后续子类按需可以重写该方法,有一点需要注意的是,如果重写了equals方法,应该同步将hashCode()方法一并重写掉。
这里为什么着重说明这两个方法呢,因为它们在HashMap中有着大用处,hashCode就不用说了,hashCode是用于计算key的哈希值以确定值存储位置的功能,而equals方法呢?
众所周知,HashMap中key是唯一的,那么如何在值存储的过程中来保证值是唯一的呢?首先我们想到的可能是用equals去迭代比较所有的key,这个方法固然可以实现,但是随着值的增加,那岂不是存值会越来越麻烦,所以HashMap中绝不会用如此低效的方式,尽管其时间复杂度为O(n),那么HashMap中是如何做的呢,前面说过HashMap中是根据key的hashcode来进行定位存储的,那么当key不同的时候,其hashcode值一般不会一样的,但是也有例外,Object类中的equals方法的注释中有这么一句话:“如果两个对象的hashcode不同,那么equals方法返回一定为false,如果两个对象hashcode值相同,那么equals方法返回不一定为true。” 所以理论上存在hash冲突的可能性,这里有一个专有名词叫哈希碰撞,也叫碰撞。那么HashMap中如何解决哈希碰撞的呢,我们先看一下源码:
一、 put(K key, V value)
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
put的整个过程,都在putVal这个方法中,大致解读一下这个方法的过程:
1. 首先判断map是否为空,假如为空,则重置内部table[] 后,按照hash值制定的位置进行存储。
2. 假如不为空,按照参数的hash值来查询值,假如未查出值,则在该hash值位置直接进行存储。
3. 假如hash值找到的位置不为空,则进一步判断这两个key是否相等(== 和 equals),注意,这里才用到euqals方法来进行判断,如果值相同,说明就是一个key,此时直接覆盖掉原来的value即可,覆盖完成后返回旧的value。
4. 假如两个key判断的不相等( == 和 equals都为false的情况下),那么新的值将会被存储到原值并列的地方,以链表的形式进行存储。
用图形的方式表示该put的过程,如下图:
说完put方法,我们来说一下get方法,对于常规情况下,我们都知道,get是根据key的hash值,去找对应位置下的值。但是当hashCode相同时,我们又该如何获取到我们想要的值的呢?因为根据上面的分析,我们知道如果多个不同key的hash值相同,那么这些值将会以链表的形式进行存储。接下来我们来看一下get方法的源码:
二、get(Object key)
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
根据key查找value的值的主要过程在getNode这个方法中,大致分析一下该方法的主要过程:
1. 首先判断map是否为空,为空则返回null,不为空则继续往下执行;
2. 根据hash值获取到第一个Node值,然后判断hash是否相等,key是否相等(== 或 equals),相等时则证明是要找的值,直接返回,不相等时则继续往下执行;
3. 迭代判断下一个Node中的hash和key是否相等,直到相等则返回当前Node,假如迭代完成后也没找到则返回null。
这里可以看出,通过key来进行值的获取时,是进行了一次迭代,其中的判断是通过equals进行的判断,这样就能保证得到的值一定是我们需要的值了。