java--类加载器(一)

   Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap,  ExtClassLoader,  AppClassLoader
   类加载器也是Java类,因为其他是java类的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个类加载器不是java类,这正是BootStrap。
   Java虚拟机中的所有类装载器采用具有父子关系的树形结构进行组织,在实例化每个类装载器对象时,需要为其指定一个父级类装载器对象或者默认采用系统类装载器为其父级类加载。

系统类加载器

import org.junit.Test;

public class ClassLoaderDemo {

    @Test
    public void ThreeLoaders(){
        ClassLoaderDemo cld=new ClassLoaderDemo();
        Class c=cld.getClass();
        //获得系统类加载器
        ClassLoader AppClassLoader=c.getClassLoader();
        System.out.println("ClassLoader:"+AppClassLoader);//ClassLoader:sun.misc.Launcher$AppClassLoader@593887c2

        //
        ClassLoader extClassLoader=AppClassLoader.getParent();
        System.out.println("AppClassLoader:"+extClassLoader);//AppClassLoader:sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@e58ff51

        //BootStrap加载器是最底层的,用C语言写的,不是java类,所以用java代码获取结果为空
        ClassLoader BootStrap=extClassLoader.getParent();
        System.out.println("BootStrap:"+BootStrap);//BootStrap:null
    }
}

让ExtClassLoader加载我们的类

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

public class MyClassLoader extends ClassLoader{

    public Class findClass(String fileName,String className){
        byte b[]=loadClassData(fileName);
        return defineClass(className, b, 0, b.length);
    }

    private byte[] loadClassData(String fileName) {
        try {
            FileInputStream fin=new FileInputStream(fileName);
            ByteArrayOutputStream baout=new ByteArrayOutputStream();
            byte b[]=new byte[1024];
            int len=0;
            while((len=fin.read(b))!=-1){
                baout.write(b, 0, len);
            }
            return baout.toByteArray();
        } catch (IOException e) {
            return null;
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值