C++ 16 —— 虚函数

源码

// 16Poly_Virtual.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"


class Pet
{
public:
    virtual void Speak(){}
};

class Dog : public Pet
{
public:
    void Speak()
    {
        cout << "WangWang" << endl;
    }
};

void Feeding(Pet& p)
{
    p.Speak();
}

//问题1. 什么叫做前绑定(early binding)和后绑定(later binding)?
//问题2. virtual会自动继承吗?如果会,子类中还需要写明Speak是virtual吗?
//问题3. vtable和vptr是指什么?多态是如何实现的?
//问题4. vptr何时初始化?Feeding函数的参数可以传递(Pet p)吗?
//问题5. 构造函数会是虚函数吗?析构函数会是虚函数吗?
int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

问题1. 什么叫做前绑定(early binding)和后绑定(later binding)?

直接调用函数会导致前绑定。利用函数指针调用函数会导致后绑定。

问题2. virtual会自动继承吗?如果会,子类中还需要写明Speak是virtual吗?

会。不需要。

问题3. vtable和vptr是指什么?多态是如何实现的?

虚表和虚指针。虚表中存放的是所有虚函数的首地址,存放顺序和(继承顺序、函数的声明顺序)有关。每个派生类都有一个虚指针,存放对应虚函数的地址。

问题4. vptr何时初始化?Feeding函数的参数可以传递(Pet p)吗?

编译阶段。不可以

问题5. 构造函数会是虚函数吗?析构函数会是虚函数吗?

构造函数不能为虚函数,而析构函数可以且常常是虚函数。

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