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原创 Unity案例 移动汽车

将摄像头调至合适的位置,在Main Camera的Inspector窗口,Add Component->New Scripts,命名为CameraController。2、在Project窗口,Scenes文件夹下,右键->Create->Material,给地面建一个材质,命名为floor。2、在这个窗口内右键->Create Empty建立一个空的GameObject,命名为Wheel,将四个轮子拖进去。1、在Hierarchy窗口的轮子,按照在小车上的顺序命名,这个命名很重要,不能顺序有问题。....

2022-08-26 15:54:30 4774 3

空空如也

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