Unity案例 移动汽车

本教程详细介绍了如何在Unity中制作一个移动汽车。首先创建了一个3D地面,设置了材质和大小。接着,提供了三种创建汽车的方法,包括从Asset Store下载、自行建模或导入已有模型。通过命名和组织游戏对象,为汽车的四个轮子添加Wheel Collider组件,并调整参数。最后,添加了Car Controller和Camera Controller脚本来实现汽车移动和摄像机跟随效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 新建一个3D项目

  • 地面

1、在Hierarchy窗口,右键->3D Object->Plane,建一个地面,命名为Floor。

2、在Project窗口,Scenes文件夹下,右键->Create->Material,给地面建一个材质,命名为floor

3、更改Floor大小

4、给Material的floor添加颜色,或者其他的材质。

5、把Material的floor拖拽到Hierarchy窗口的 Floor上

  • 小车

这里有三种方式

方式一:从Asset Store中搜索free car,选择自己喜欢的, 下载并import进Unity

方式二:自己建。在Hierarchy窗口新建一个Cube作为小车的主体,然后四个Cylinder作为小车的轮子。大概长这样。

方式三:

在自己

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