1、构造函数和析构函数都没有返回值; 析构函数没有参数;析构函数在类中只能调用一次,不能重载;构造函数作用是初始化成员数据。
2、所有的构造函数都加上explicit,保证显式调用,避免无察觉的隐式转换。
3、类中声明成员函数和定义成员函数,该成员函数默认为内联函数。
4、成员函数不影响成员数据时,尽量加上const; void A const()
5、定义引用时,一定得初始化(引用如同长量只能初始化)
6、C++类型转换时,不能使用C语言方式:A:B,C A继承于B,C ,转换时只能由派生类向基类转换(向上转换),
reinterpret_cast是程序员明确知道所转类型;如果转换void*时,必须使用reinterpret_cast
dynamic_cast比较安全,由编译器去尝试转换,最后不确定情况下返回空值
static介于上面两种方式之间