注释
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
/**
* @author wsj
* @Description HelloWorld
*/
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//输出一个Hello,World!(单行注释)
/*
多行注释
*/
System.out.println("Hello,World!");
}
}
标识符
关键字
abstract | assert | boolean | break | byte |
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
Java所有组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名。
- 标识符是大小写敏感的。
- 可以使用中文命名,但是一般不建议使用
数据类型
强类型语言 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
Java的数据类型分为两大类
-
基本类型(primitive type)
-
引用类型(reference type)
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展 : 进制 二进制0b 十进制 八进制 0 十六进制0x
int i = 10;
int i1 = 0b101001;//二进制0b
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16
System.out.println(i);
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("***************************");
//====================================================================
//浮点数拓展 银行业务怎么表示?
//BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f == d);//false
float f1 = 21312321312312f;
double d1 = f1 + 1;
System.out.println(f1 == d1);//true
System.out.println("====================================");
//===================================================================
//字符拓展
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换
//所有字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97 = a) 2字节 0 ~ 65536
//U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);// a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
// \r 回车(将当前位置移到本行开头)
// \? 表示一个?号 \' \"
//=====================================================
String sa = new String("Hello,World");
String sb = new String("Hello,World");
System.out.println(sa == sb); //false
String sc = "Hello,World";
String sd = "Hello,World";
System.out.println(sc == sd);//true
}
}
类型转换
-
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低------------------------------------------------------>高
byte,short,char ->int -> long -> float ->double
-
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
-
强制转换
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高--低
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
- 自动转换
int i1 = 128;
double b1 = i1;
//自动转换 低--高
System.out.println(i1);
System.out.println(b1);
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println("============");
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
System.out.println("==========");
char c = 'a';
int d = c + 1;
System.out.println(d); // 98
System.out.println((char)d); // b
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;//-1474836480 ,计算的时候溢出了
long total2 = money * years;//-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money *((long)years);//先把一个数转换为Long 20000000000
变量
- 变量是什么: 就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
// int a,b,c;
// int a = 1,b = 1,c = 1;
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "idf";
char sex = '男';
int age = 22;
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值 :默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
// 变量类型 变量名字 = new Demo6();
Demo6 demo6 = new Demo6();
System.out.println(demo6.name);// null
System.out.println(demo6.age);// 0
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
public void add(){
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
- 赋值运算符 =
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= ,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
- 条件运算符:?:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
System.out.println(a + b);//30
System.out.println(a - b);//-10
System.out.println(a * b);//200
System.out.println(a / b);//0
System.out.println(a / (double)b);//0.5
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 22;
System.out.println(a > b);//false
System.out.println(a < b);//true
System.out.println(a == b);//false
System.out.println(a != b);//true
//取余,模运算
System.out.println(c % a);//2
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增, 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a ++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a + 1;
System.out.println(a);
//a = a + 1;
int c = ++ a;//执行完这行代码前,先自增,再给b赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2^3
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
//逻辑运算符
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a && b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a || b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果就为true
System.out.println("!(a && b):"+!(a && b));//如果是真,则变为假,如果是假则变为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c < 4) && (c ++ < 4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5
}
/*
位运算符
A = 0011 1100
B = 0000 1101
----------------
A & B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~ B = 1111 0010
-----------------
2 * 8 = 16 2 * 2 * 2 * 2
效率极高!!!
<< * 2
>> / 2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); // 16
int a = 10;
int b = 20;
a += b;//a = a + b;
a -= b;//a = a - b;
//字符串连接符 + , String
System.out.println(""+a+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30
//三元运算符
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
// 如果 x == true,则结果为y,否则结果为z
int score = 50;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
System.out.println(type);
}
包机制
- 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能
import package1[.package2..].(classname|*);
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况