(一)题面:
问题描述
Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。
Alice设计了一种对棋局评分的方法:
- 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1);
- 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1);
- 对于平局的局面,评估得分为0;
例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。
由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少?
输入格式
输入的第一行包含一个正整数T,表示数据的组数。
每组数据输入有3行,每行有3个整数,用空格分隔,分别表示棋盘每个格子的状态。0表示格子为空,1表示格子中为“X”,2表示格子中为“O”。保证不会出现其他状态。
保证输入的局面合法。(即保证输入的局面可以通过行棋到达,且保证没有双方同时获胜的情况)
保证输入的局面轮到Alice行棋。
输出格式
对于每组数据,输出一行一个整数,表示当前局面的得分。
样例输入
3
1 2 1
2 1 2
0 0 0
2 1 1
0 2 1
0 0 2
0 0 0
0 0 0
0 0 0
样例输出
3
-4
0
样例说明
第一组数据:
Alice将棋子放在左下角(或右下角)后,可以到达问题描述中的局面,得分为3。
3为Alice行棋后能到达的局面中得分的最大值。
第二组数据:
Bob已经获胜(如图),此局面得分为-(3+1)=-4。
第三组数据:
井字棋中若双方都采用最优策略,游戏平局,最终得分为0。
数据规模和约定
对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 5。
(二)题解:
- Alice获胜时得到分是正分,Bob获胜时得到的分是负分,由于两个人都非常聪明,所以在任意局面下:
①若当前步是Alice下,那么Alice会使自己可以得到的分数最大:
②若当前步是Bob下,那么Bob会使自己可以得到的分数最大,负分表示就是最小; - 根据以上的得分策略,枚举所有的下棋情况,具体来说:
①设DFS(i)为当前局面下,第i(i==0或1)个人下的时候,该人能获得的"最大值";
②若当前步是Alice下,那么遍历Alice能下的所有位置,返回后续所有结果中最终局面的最大值;
③若当前步时Bob下,那么遍历Bob能下的所有位置,返回后续所有结果中最终局面的最小值;
④这里数据比较小,最多也就9!次,直接搜索即可,当数据比较大时,应该用到alpha-beta剪枝。 - 这就是博弈论中的对抗搜索,具体的内容不懂问度娘。
(三)代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int mp[4][4];
bool hok(int h,int f){
return mp[h][0]==f&&mp[h][0]==mp[h][1]&&mp[h][1]==mp[h][2]; //判断行是否三颗相连
}
bool lok(int l,int f){
return mp[0][l]==f&&mp[0][l]==mp[1][l]&&mp[1][l]==mp[2][l]; //判断列是否三颗相连
}
int spa(){
int res=0;
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
if(!mp[i][j])res++;
return res;
}
int win(int f){ //判断当前局面胜负情况
int wi=0,ans=1;
if(hok(0,f)||hok(1,f)||hok(2,f))wi=1;
if(lok(0,f)||lok(1,f)||lok(2,f))wi=1;
if(mp[0][0]==f&&mp[0][0]==mp[1][1]&&mp[1][1]==mp[2][2])wi=1;
if(mp[0][2]==f&&mp[0][2]==mp[1][1]&&mp[1][1]==mp[2][0])wi=1;
if(!wi)return 0;
ans+=spa();
return (f==1)?ans:-ans;
}
int dfs(int peo){ //对抗搜索
if(!spa())return 0;
int Max=-10,Min=10;
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0,w;j<3;j++){
if(!mp[i][j]){ //枚举可以落棋的位置
mp[i][j]=peo+1;
w=win(peo+1);
if(w){
mp[i][j]=0;
return w>0?max(Max,w):min(Min,w);
}
if(!peo)Max=max(Max,dfs(1));
else Min=min(Min,dfs(0));
mp[i][j]=0;
}
}
}
return peo?Min:Max; //0-Alice-Max,1-Bob-Min
}
int main(){
#ifdef Mytest
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
int t;
cin>>t;
while(t--){
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
cin>>mp[i][j];
int x=win(1),y=win(2);
if(x){cout<<x<<endl;continue;}
if(y){cout<<y<<endl;continue;}
cout<<dfs(0)<<endl; //0表示Alice下,1表示Bob下
}
return 0;
}
(四)后记:
这次的第四题竟然考的是博弈论,历届基本上不是动规就是图论,莫不是以后要出新姿势啦(●ˇ∀ˇ●)。