CCF201803-4-棋局评估

 

(一)题面:

问题描述

  Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
  井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。
  Alice设计了一种对棋局评分的方法:
  - 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于平局的局面,评估得分为0;


  例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。
  由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少?

输入格式

  输入的第一行包含一个正整数T,表示数据的组数。
  每组数据输入有3行,每行有3个整数,用空格分隔,分别表示棋盘每个格子的状态。0表示格子为空,1表示格子中为“X”,2表示格子中为“O”。保证不会出现其他状态。
  保证输入的局面合法。(即保证输入的局面可以通过行棋到达,且保证没有双方同时获胜的情况)
  保证输入的局面轮到Alice行棋。

输出格式

  对于每组数据,输出一行一个整数,表示当前局面的得分。

样例输入

3
1 2 1
2 1 2
0 0 0
2 1 1
0 2 1
0 0 2
0 0 0
0 0 0
0 0 0

样例输出

3
-4
0

样例说明

  第一组数据:
  Alice将棋子放在左下角(或右下角)后,可以到达问题描述中的局面,得分为3。
  3为Alice行棋后能到达的局面中得分的最大值。
  第二组数据:


  Bob已经获胜(如图),此局面得分为-(3+1)=-4。
  第三组数据:
  井字棋中若双方都采用最优策略,游戏平局,最终得分为0。

数据规模和约定

  对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 5。

 

(二)题解:

  1. Alice获胜时得到分是正分,Bob获胜时得到的分是负分,由于两个人都非常聪明,所以在任意局面下:
    ①若当前步是Alice下,那么Alice会使自己可以得到的分数最大:
    ②若当前步是Bob下,那么Bob会使自己可以得到的分数最大,负分表示就是最小;
  2. 根据以上的得分策略,枚举所有的下棋情况,具体来说:
    ①设DFS(i)为当前局面下,第i(i==0或1)个人下的时候,该人能获得的"最大值";
    ②若当前步是Alice下,那么遍历Alice能下的所有位置,返回后续所有结果中最终局面的最大值;
    ③若当前步时Bob下,那么遍历Bob能下的所有位置,返回后续所有结果中最终局面的最小值;
    ④这里数据比较小,最多也就9!次,直接搜索即可,当数据比较大时,应该用到alpha-beta剪枝。
  3. 这就是博弈论中的对抗搜索,具体的内容不懂问度娘。

(三)代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int mp[4][4];
bool hok(int h,int f){                                            
    return mp[h][0]==f&&mp[h][0]==mp[h][1]&&mp[h][1]==mp[h][2];          //判断行是否三颗相连
}
bool lok(int l,int f){
    return mp[0][l]==f&&mp[0][l]==mp[1][l]&&mp[1][l]==mp[2][l];          //判断列是否三颗相连
}
int spa(){
    int res=0;
    for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
            if(!mp[i][j])res++;
    return res;
}
int win(int f){                                                          //判断当前局面胜负情况
    int wi=0,ans=1;
    if(hok(0,f)||hok(1,f)||hok(2,f))wi=1;
    if(lok(0,f)||lok(1,f)||lok(2,f))wi=1;
    if(mp[0][0]==f&&mp[0][0]==mp[1][1]&&mp[1][1]==mp[2][2])wi=1;
    if(mp[0][2]==f&&mp[0][2]==mp[1][1]&&mp[1][1]==mp[2][0])wi=1;
    if(!wi)return 0;
    ans+=spa();
    return (f==1)?ans:-ans;                                              
}
int dfs(int peo){                                                        //对抗搜索
    if(!spa())return 0;
    int Max=-10,Min=10;
    for(int i=0;i<3;i++){
        for(int j=0,w;j<3;j++){
            if(!mp[i][j]){                                               //枚举可以落棋的位置
                mp[i][j]=peo+1;
                w=win(peo+1);
                if(w){
                    mp[i][j]=0;
                    return w>0?max(Max,w):min(Min,w);
                }
                if(!peo)Max=max(Max,dfs(1));
                else    Min=min(Min,dfs(0));
                mp[i][j]=0;
            }
        }
    }
    return peo?Min:Max;                                                  //0-Alice-Max,1-Bob-Min
}
int main(){
    #ifdef Mytest
    freopen("in.txt","r",stdin);
    #endif
    int t;
    cin>>t;
    while(t--){
        for(int i=0;i<3;i++)
            for(int j=0;j<3;j++)
                cin>>mp[i][j];
        int x=win(1),y=win(2);
        if(x){cout<<x<<endl;continue;}
        if(y){cout<<y<<endl;continue;}
        cout<<dfs(0)<<endl;                                              //0表示Alice下,1表示Bob下
    }
    return 0;
}

 

(四)后记:

 

这次的第四题竟然考的是博弈论,历届基本上不是动规就是图论,莫不是以后要出新姿势啦(●ˇ∀ˇ●)。

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